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在這片草原上連續繞了三四圈,周然才用力勒緊了韁繩,讓他們停了下來,在停下來之後,周然從戰車的主機板後方卸下來了一大袋子,裡面裝的全是豆子和酸果,他去把這個袋子放在了兩隻大角鳥的身前,然後拍了拍他們的腦袋,讓他們自己隨便吃。
而他自己本人則是開始活動起來了身體,這戰車僅僅只是駕駛了一小會兒,但是對於周然來說卻非常的疲憊,除了要操控兩隻大角鳥,嘗試著和他們溝通之外,還要感受戰車上面其他的問題,並且考慮出來這些問題該如何的解決,對於周然來說是一個體力和腦力的雙向勞動。
‘別的先不說,看來戰車的主體還是稍微小了一點,現在的話只能勉強站下三個人,然後就放不下任何的物資了,但是這三個人當中只有兩個人能夠攻擊,其中一個人必須要全心全意的駕駛韁繩。’
這是周然一開始所沒想到的問題,他原本覺得駕駛韁繩的那個,至少還能分出點心神來稍微攻擊一下週圍之類的,但是兩隻大角鳥的野性非常的嚴重,奔跑起來的話就有點不管不顧的,以為那個駕駛將繩負責把控著戰車動向的石矛兵,必須得要全神貫注才行。
而剩下的兩個戰士作為攻擊根本不夠,兩個戰士一個人把守一邊,同時還得分出來心神,注意前邊和後邊,就已經花費了太多的精力。
而戰車,最主要的兩項能力,除了進行衝鋒之外,另外一項能力就是機動性強,機動性強不僅意味著他們能夠快速的進入戰場,也意味著他們能夠快速的脫離戰場。
所以戰車上最好還是得配備1~2個具有遠端攻擊力的戰士,弓箭的製作方法對於現在的周然來說並不算難,他一直沒有製作,僅僅是因為弓弦的材料不是那麼好選定的。
如果他願意花費點心神的話,在木工和手工藝兩項技能全部達標的情況下,他可以輕鬆地搓出來十幾把乃至於幾十把荒級的木弓,只不過周然還沒有決定到底是用弓箭還是用投石。
要知道投石兵在原始紀元當中能夠被評價為三大頂級兵種之一,可是有他的原因所在的,而石矛兵這型別的兵種,在原始紀元裡面也只能算得上是強力兵種,根本評不上頂級兵種。
投石兵沒有任何的額外能力,也沒有什麼特殊天賦,但是卻能和圖騰戰士評為一個等級,最主要就是因為他們對遠端戰鬥能力。
石頭不僅好找,而且投石的時候還能把石頭換為其他種類的武器,這比起來弓箭可是要方便利用的多了,甚至從某種意義上來說,投石所能夠發揮出來的攻擊強度,比這些原始精英的弓箭要更強。
這件事先暫時放在一旁,反正現在戰車的主機板還沒有擴大化呢,就思考起來弓箭和投石的問題,還是太遠了一點。
周然沒有製作弓箭還有另外一個原因,那就是因為他現在沒有弓箭兵種的兵種圖鑑,而想要讓原始人或者石矛兵進行訓練,掌握弓箭這麼一樣武器的話,少說也得十幾個週期的時間,他可沒有那麼多時間來浪費。
除了主機板上的擴張這麼一個問題之外,另外的一個問題就是圍欄,那一圈的骨刺和木刺佈置的實在是太多了,這的確是一個很好的防禦手段,但是在剛才移動的過程當中,周然有好幾次都下意識的伸手去抓護欄,結果差點把自己的手給戳漏了,仔細琢磨了一番,他決定最上面的那一圈護欄加幾個扶手,或者是乾脆就卸掉上面那一圈的防禦措施。
至於最後一個問題就是戰車的平衡性,說到這個問題,主要還是和戰車輪胎以及主機板之間的承接結構有關係,這些全部由周然手打出來的結構,根本沒有辦法和機器流水線製作出來的器具相比。
他的手工藝技能只有掌握級,做不到連續打100個精密零件,還保證每一個零件之間的規格完全相同,只要是有那麼豪米級別的誤差,放到實際的運用當中就會非常的明顯了。
抬起手拍了拍戰車,周然陷入到了沉思當中,看來給這戰車起個試用版的名字還真沒起錯,一時半會兒這輛戰車肯定是沒有辦法投入到實際的運用當中了,至少還要花費個把月的時間來強化和研究才行。
伸出手拍了拍兩隻大角鳥,這兩隻大角鳥在剛才的奔跑當中也是累壞了,經過了幾圈的奔跑之後,周然也發現了大角鳥的問題。
他們的可控性倒是還蠻強的,這和周然的野生動物親和性關係不大,他只是抖了幾次韁繩,在這些大角鳥跑的速度或者說是領悟的意思不對的時候,他便會稍微勒緊一下將行,僅僅是幾次嘗試,這些大角鳥就全部都明白了,所以在操控性方面不錯。