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兩下便揣回到了自己的刀鞘當中,一般來說他是不怎麼管這些事兒的,但是如果不好好清理一下刀身上的血跡會對長刀造成永續性的損害,之前那把鑌鐵刀就是因為保養不到,不然也不至於只是後來的一次戰鬥,就讓鑌鐵刀完全的碎裂。
俯下身子檢查了一下這黑衣人身上的道具,他身上稀罕的東西無非就是那一袋子飛刀,穿在身上的夜行服,以及旁邊的那個小布袋。
說實話那小布袋裡面裝的東西還真是超乎了周然的預料,裡面裝著的是各種各樣的藥劑,而且從其外貌上來看並不像是療傷型別的,多半都是輔助型的藥劑,比如說毒劑或者是昏睡藥之類的。
這就有些奇怪了,一般來說,大部分玩家的領地除非是招募到了一個藥師以後,這個藥師恰好只會煉製這種特殊的藥劑,或者是他們恰好只抽到了這種特殊藥劑的藥方,不然絕大多數都應該讓藥劑是最先製作,能夠恢復傷勢的藥物,才是正確的選擇。
而在這一方面,死亡遊戲甚至還有著類似於輔助之類的功能,就比如說,如果這個時候周然利用各種各樣的方法,總而言之是幸運地獲得了一個npc藥劑師的話,如果他讓npc藥劑師去煉製毒藥,那這個npc藥劑師會比較委婉的告訴他,現在最好先煉製療傷藥物。