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周然一共離開了也只有不到5天的時間,以之前的比例來看,領地內修煉出來內氣的人數應該沒有太多,而事實上也的確如此,在他離開的這4天多的時間裡,領地裡面一共是出現了15個修煉內氣成功的。
而且這15個人當中,只有6個人是把納氣訣修煉到了第1層,剩下的9個人只是修煉出來了氣感,修煉出來氣感的情況下,硬要說的話,也的確是能說修煉出來了內氣。
只不過僅僅是氣感狀態下的內氣,沒有辦法正常的戰鬥,別看納氣訣第1層所擁有的內氣數量很少,全力爆發的話,三拳就會消耗光全部的內氣。
但是這比起來氣感狀態下已經非常好了,氣感狀態下的那氣血連他們那種威力的拳頭半拳都打不出來,內氣就會乾淨利落的全部消耗光。
眾人聽到之後無奈的嘆了口氣,內氣的訓練速度一直是他的心頭大患,這種修煉速度著實是太慢了一點,要知道剛剛修煉出來了內氣,納氣訣只達到第1層的野性石矛兵的個體戰鬥力比起來,圖騰戰士還是有著一定的差距的,1對1單挑的情況下,勝率只有46開左右,不眼下不僅勝率低,更重要的是就連數量都遠遠比不上。
“那流民呢?篝火這幾天時間吸引了多少流民過來?”除了士兵修煉內氣的情況之外,周然第2注重的就是流民的數量了,只有流民的數量夠了,領民的數量才會上升,領民的數量足夠,才能夠繼續訓練更多計程車兵。
之前周然一直只有300個石矛兵,甚至在幾次戰鬥中死了接近50個人,都不敢在訓練石矛兵的原因,不就是因為手頭的領民太少嗎?如果把領民們全訓練成了士兵,那就沒有人去採集和製作了,到時候領地類連可以吃的食物都沒有麻煩會更大。
不過這主要也是現在周然領地內能夠獲取食物的手段,只有採集,不論是種植還是畜牧,都完全沒有頭緒,採集能夠獲取的食物速率是非常低的,而且種類也非常的少,不要小瞧食物種類這個問題,這基本上算得上是一箇中等問題了。
長時間吃同一種類,並且口感和味道都不算太好的食物的話,不僅對領民們計程車氣是一個非常重大的打擊,還有可能對他們的健康造成一定的影響。
死亡遊戲可不是真正的遊戲,只能說得上是半遊戲化,或者說是在現實內植入了一定的遊戲成分,對現實世界進行了修改,並不會讓所有的生物都完全變成遊戲當中的角色。
而且哪怕就算是遊戲,模擬型別的遊戲,基本上也都會出現長時間使用同一種食物,導致士氣下降的問題,不然遊戲當中有那麼多種類的食物,幹嘛大家都可勁兒的培育蘑菇,種土豆就完事兒了。
所以周然為了不讓領民們計程車氣下降太多(主要還是為了防止流民們計程車氣下降,建成令所贈送的初始領民士氣一直會保持在80點以上),周然只得讓剩下計程車兵去其他的地方採集不同種類的食物,光是路程就會消耗掉不少的時間,這也分擔掉了他相當一部分的人手。
‘真是麻煩,不知道種植這個心頭大患,什麼時候才能解決?’跟在野性石矛兵隊伍的最後,周然雙手背在身後悠哉悠哉地向前走著,腦海當中還在思考著這個問題。
種植畜牧這兩個食物的來源,通常來說畜牧的條件比較容易達到,尤其是周然現在手頭還有著獸欄這麼一個建築。
而他的獸欄還可以為他不斷的產出大角鳥,大角鳥勉強也算得上是一種畜牧業了,可惜現在大角鳥的數量太少,他還沒心思把這麼珍貴的能夠當做坐騎的動物當做食物來吃。
畜牧業的條件基本上就是一種好繁育的動物,一片草場,以及一圈獸欄就能搞定了,而好繁育的動物不外乎就是兔子,羊,或者是鹿。
而相比畜牧業的話,種植業就要麻煩的多了,不論是耕地、種植、澆水或者是收穫都是非常麻煩的問題,就周然現在的水準根本沒有辦法處理,說到底還是工匠的原因,只要工匠數量足夠,基本上所有的問題都不是問題。
其他人沒有打擾周然的思考,周然和白祝打了個招呼之後,就回到了自己的小屋當中,坐在桌子旁,他抽出了竹簡以及木炭,現在他只能用這種東西來記載自己的想法,好在木炭已經被他磨成了類似於鉛筆條之類的形狀,寫起來還比較方便。
記錄下了自己的想法之後,周然又抽出來了另外一卷兒竹簡,這一卷竹簡上面記載的全部都是周圍領地和部落的資訊,這一次他就要把那個英雄部落以及青雀部落的資訊全部都記錄上去。
在記錄的時候,周然還讓一個野