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家呢,他們想要開掘銅礦和錫礦,再想辦法找到具有工匠技能的人,並且不斷的積攢盲盒,抽取出來冶煉爐的圖紙,再想辦法把銅礦和錫礦融化之後,不停的鑽研比例製造出來青銅,再製作成武器和裝備。
這個過程消耗的時間不能夠以月來論,很多玩家從最開始的目標就是製造青銅武器裝備,而當原始紀元過完之後,他們甚至還沒有挖到銅礦或者錫礦。
烽火紀元也一樣,進入了烽火紀元之後,很多玩家就開始想辦法尋找那些能夠修煉出來內氣的功法,花費了兩三個月的時間,他們可能才能把一門功法練入門,而那些npc在死亡遊戲的加持下,一個個就跟醍醐灌頂一樣,三天一層,三天一層,一個月之後直接把一門神功練到大圓滿。
最關鍵的是,這些npc還一副我不知道不明白的樣子,和他們討論功法如何修煉的時候,他們說不出個門道,可讓他們直接上手演練,卻能夠輕而易舉的把各種以困難出名的功夫,飛快的練到滿級的水準。
所以說玩家們最缺的就是時間,而一門能夠在睡覺的時候都修煉的功法,對於玩家來說,那該有多麼大的吸引力啊?