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周然這一次的確可以說是不虧,他不僅僅摸到了內氣的模擬方法,更重要的是摸到了寒冰特性的門路,向雁飛霜的內氣,它的特性是冰霜和鋒利,而周然剛才所摸到的是寒冰特性的邊緣。
寒冰和冰霜可不是同一種特性,冰霜更偏向於控制,也就是利用低溫來使生物的肢體變得僵硬,減緩他們內氣的運轉速度,而寒冰更傾向於直接的殺傷力,不論是把一個生物完全從外界冰封還是把它內裡的經脈和血液凍結,都是更偏向於殺傷的路子。
所以周然非常的滿意,如果說不是死亡遊戲,而是他穿越到了一個異世界的話,那他說不定更傾向於獲得冰霜特效,畢竟沒有必要非得和別人打生打死,但是在死亡遊戲當中不一樣,絕大多數npc和玩家只能夠把他們一口氣打死,能夠正常交流的人實在是少數當中的少數。
不過轉化內氣特性這麼一個行為,的確是非常的消耗內氣,周然也知道為什麼睡覺神功傳承人的內氣會那麼的雄厚了,內氣少的話還真玩不起,轉化內功特性這麼一個行為。
就剛才周然放出去的類似於氣功波的那個招數,如果是用中性內氣來釋放的話,最多消耗它兩成到三成的內氣,如果控制得當,大概只需要兩成就夠了,當然威力也會小上一些,大概會使方圓一米左右的草地全部都被刮掉一層地皮,而現在則是使方圓1米5左右的地面,全部覆蓋上了一層嚴重的冰霜。
雖然從表象上來看,直接把地皮刮掉的威力好像要更強一些,但實際上不是這麼算的,能把地皮刮掉的內氣衝擊轟擊在人體上的話,恐怕只有那些什麼都沒有修煉過的原始人才會被一擊致命。
但凡是稍微修煉過一些的人被這麼一招,正面紅中也就是吐兩口血,或者是感覺一陣疼痛就沒事了,但如果是寒冰特性的話,最少也能夠讓他們的身體表層覆蓋上一層冰霜行動速度和內氣的運轉速度絕對會大幅度降低。
而且更重要的是,內氣特性是存在相剋這麼一個情況的,如果剛才是一個修煉火焰特性內氣的角色的話,那麼周然這一招寒霜衝擊波打出去,至少能讓他的內氣瞬間損耗1/3,威力也會下降至少一半,同時還會承受到更多的傷害。畢竟火焰和冰霜是兩種非常特殊的特性,他們互相相剋。
話又說回來,威力雖然小,但是中性內氣消耗的少,就周然剛才這麼一招寒霜衝擊,一口氣消耗掉了他體內接近7成的內氣,但是所能造成的效果最多也就是中性內氣的兩倍左右,也就是說他平白無故浪費掉了一成左右的內氣。
而且這還算不錯了,雖然浪費掉七成的內氣,但是好歹把這一團內氣轉化成了寒冰內氣,並且釋放出去了,如果是想把寒冰內氣附著在武器上的話,那他現在還真是辦不到。
粗糙的把中性內氣轉化為寒冰特性釋放出去,就已經是他現在的極限了,想要細緻的附著在武器上,還需要多加磨練才行。
想到這裡,周然開始打坐恢復起了自己的內氣,除了能夠進入夢隙當中不斷的輪迴,強化自己能力的熟練度,增強自己內氣的雄渾程度以及獲得額外的屬性值之外,睡覺神功就沒有什麼其他的特性了。
畢竟這三項哪一項拿出去都算是金手指級別的外掛了,所以睡覺神功在基礎的威力以及恢復速率上都沒有什麼優勢。
就好比現在周然,他打坐了整整一個半小時的時間,才把體內消耗掉的內氣全部恢復,等他再睜開眼的時候,只能看到遠處雁飛霜訓練那些野性石矛兵們的場面,而那個老者早已經不知道去了什麼地方了,柳青空和猛的人影也不見了,估計一個是去找地方訓練,另外一個是帶著石矛兵巡邏去了。
單手撐住地面蹦了起來,周然活動了一下身體,在剛才恢復內氣的時候,他想到了另外一件事,使用中性內氣來模仿某一種特性的內氣,必須知曉那種內氣特性的詳細資訊。
周然剛才轉化雁飛霜內氣之所以失敗,就是因為它對於雁飛霜的內氣的特性,只是有著一個外觀上的瞭解,甚至就連冰霜和鋒利這兩項特性都是它總結出來,並且在腦海中進行模擬的,所以會失敗也是非常正常的事情。
但是除了雁飛霜的內氣之外,他還有一種內氣更加的瞭解,而且完全熟知那種內氣的特性,那就是混元內氣。
周然上輩子修煉混元內氣,修煉了整整4年的時間,愣是把這門以慢著稱的功法修煉到了大成的境界距離大圓滿,恐怕也就只有那麼一兩年的水磨功夫了。
如果是混元內氣的話,那周然絕對是非常的熟悉,哪怕是閉著眼睛,他都能夠倒著