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周然從來都不知道,盲盒的獲取竟然能夠如此簡單,他帶著自己的這些野性石矛兵在周圍不停的旋轉,每一個重新整理出來的原始部落都會被這些野性石矛兵們輕而易舉的解決,在這個戰鬥的過程中野性石矛兵們的實力在快速的增長。
他們的個體屬性增長的幅度不大,按照周然的估計大概只有力量和體質方面可能有那麼一兩點程度的增長,但是除了基礎屬性以外,基本上每一個野性石矛兵都突破到了納氣訣一層,也就是說他們都掌握了納氣訣的使用。
雖然說第1層的納氣訣能夠提供的內氣非常的少,但是作為關鍵時候的爆發卻非常的有用,而除了內氣和基礎屬性的變化之外,他們的戰鬥技法也有了一定的提升。
以前這些野性石矛兵使用石槍的時候就跟揮舞一根棍子一樣粗糙的令人髮指,哪怕是柳青空這種從來沒用過槍這類武器的人,來看他們的槍法都簡陋得讓人驚奇。
但是這個時候不一樣了,經歷了這麼連續數10場的戰鬥,他們的槍法已經算得上是有模有樣了,大概勉強突破到了基礎槍法的級別,可不要小瞧這一點,士兵模板想要突破基礎槍法非常的簡單,就像柳青空,哪怕他的主要天賦全部都集中在了劍法上,但是他的天賦仍然足夠,突破到基礎水準的槍法也只是用了一天的時間而已。
但是士兵模板和士兵之間有著不同,像是利用死亡遊戲所製造出來的這種系統兵種,想要把自己的某項戰鬥技法突破到基礎等級所要花費的時間就多了。
除非像是那種天生就精通某種招法計程車兵,不然後天想要突破的話,需要花費大量的努力,好在這些努力沒有白費,原始紀元的大部分士兵仰仗的都是以力欺人。
他們不懂陣法,不懂兵法,不懂謀術,也不會使用各種各樣的戰鬥技法或者是內氣這種增強實力的手段,他們唯一強化自己的手段就是強化自身的基礎屬性值。
哪怕是圖騰戰士們也一樣,圖騰戰士實際上是一個非常有潛力的職業,利用特殊的顏料調和而成的液體,有著使自己基礎屬性增長的能力,釋放了圖騰之後更是能夠強化自己的基礎屬性。
不過到了練氣紀元之後,有些大佬發現圖騰顏料當中,如果新增入一些妖獸的血液的話,不僅能夠大幅度的提升自己的基礎屬性值,甚至還能夠賦予自身類似於妖力之類的能量。
雖然說這是練氣紀元才發現的,但是這種做法實際上在原始紀元就可以辦到了,不過就算原始紀元有如此多的npc如此多的玩家,但是也沒有人注重這一點,他們注重的只有基礎的身體屬性值。
但是周然不一樣,他深深的明白,不論是哪一種手段,累加在士兵們的身上,都能夠有效的使他們的戰鬥力獲得提升,就比如說這套槍法。
在掌握了這套基礎級別的槍法以後,野性石矛兵們的綜合戰鬥力就又提升了一個層次,來說這甚至比他們的那氣決突破到了第1層的提升還要來得大一些。
畢竟納氣訣所提供的內氣數量實在是太少,用來續航戰鬥根本不行,只能夠作為短時間爆發,可是基礎槍法卻是實打實的能夠使他們的戰鬥力獲得永久層次的提升。
周然不知道其他幾隻野性石矛兵的隊伍怎麼樣了,但是算算的話獲得的戰鬥力提升應該都不差,只有猛所帶隊的那隻野性石矛兵戰鬥力獲得的提升可能會小一些。
畢竟猛是個喜歡戰鬥的人,如果遇到了原始部落的話,恐怕他會第1個時間就衝殺進去,這也導致他會將其中一半甚至一多半計程車兵都解決掉,而這些野性石矛兵所遇到的敵人自然就少了,經歷的磨練自然也就少了,戰鬥力的提升肯定會自然而然的減慢。
不過也無所謂,猛雖然帶兵會使他們的提升速度減慢,但是猛那種衝鋒的行為會使收集盲盒的速度加快,也算是平衡了一下,周然倒是表示無所謂。
盲盒的收集速度並沒有減慢,這些原始部落互相之間還沒有發現,主要還是因為周然行動的實在是太快了,他基本上解決掉了他所能看到範圍內的任何一個原始部落,而其他三個將領的行為也和他差不多。
這就導致了這些原始部落之間互相沒有發現,也就沒有發生爭鬥,確保了周然這段時間的盲盒的穩定收入,周然甚至都沒有時間去開啟盲盒。
他每次解決掉了一個部落之後就會選擇就地休息,而這些野性石矛兵們吃的也都是這個部落獲得的食物,他們身上所攜帶的食物都是臘肉或者乾肉之類的食物,能夠存放的時間更長,只有遇到了特殊情況,實在找不到實物的時候才會選