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這5個野性石矛兵可是領地裡面現在最寶貴的財產之一,並不僅僅是因為他們的個體實力有所提升,更重要的是他們的天賦足夠。
這的確是句實話,畢竟大家所接受的資源和精力基本上都是相同的,而這5個野性石矛兵之所以能夠如此快地把各方面的能力都修煉到最強的水準,就已經算是證明了他們的天賦了。
也就是沒有獲得將領模板,周然覺得如果自己這會兒能夠拿到一個轉職成為將領的特殊寶物的話,把這5個原始人進行轉職,每個人至少也是3星以上的將領,說不定就能夠到達5星的水準。
別小瞧將領,雖然將領在將領模板的三個等級當中屬於最低的一級,但是同樣也是最常見的,象神將在每個紀元的數量其實都不算是很多,就算是隨著機緣的推移,各大將領們的質量會一而再再而三的提升,神將的數量也越變越多,但是就算是在練氣紀元周然也僅僅只見過10個不到的神將,而且每一個都是一星神將。
要知道,在所有的星級劃分當中,一星和十星的水分是最大的,因為一星代表著最下限到一星的最頂級水準,而十星則是十星的最低下限到無限的水準。
除了神將之外,名將的數量雖然眾多,把整個世界的名將集結起來,哪怕是在原始紀元,恐怕也有著萬數之巨,但是想想吧,被死亡遊戲遊戲化了的整個世界也只有1萬名左右的名將,而整個死亡遊戲共劃分為100個戰區,每個戰區只有百名左右的名將,周然領地內的燕飛霜和猛就已經是兩名名將了,他一個人就佔據了一個戰區的2%,這個比例實際上已經是相當誇張了。
而且這裡所說的萬數之巨,是要包含死亡遊戲的npc在內的,而實際上npc的數量才是這些將領們的大頭,按照周然的估計這會兒死亡遊戲當,中仍然活下來的玩家大概只有之前的50%左右了,說不定只有30%。
死亡遊戲在推進下一個紀元的時候,都會對上一個紀元進行總結,甚至還有著排行榜這麼一個東西,勢力最強的領主,個體實力最強的玩家,以及玩家們一共殺死了多少npc,玩家們的平均等級,當然也包括玩家們的最終數量。
死亡遊戲在把世界遊戲化之後,每一個仍然在現實世界存活的普通人都被轉化成了玩家,也就是說在死亡遊戲開始的時候,全世界一共是有70億以上的玩家的,可是當原始紀元結束進入烽火紀元統計的時候,周然清晰的記得當時只剩下了3億多名的玩家,也就是隻有5%左右了。
不過這個時候才過了4個多月,應該還能夠剩下一半左右的玩家才對,畢竟驟然進入這種死亡遊戲當中,原本身體就比較虛弱的一些人,就算是獲得了玩家的身份,恐怕也沒有辦法很好的活下去,會出現這樣的情況,也就在周然的預料範圍之內了。
話說回來將領,名將和神將的數量都如此之少,實際上在哪怕周然上個世紀的煉器紀元,數量最多最為有用的也還都是將領這個等級,所以說哪怕這5個士兵只能夠達到三星左右的水準,也有轉化成為將領的價值。
畢竟將領最重要的並非是個體實力,而是他掌握的武將技,軍師技等等,以及他能夠統御屬下,並且給他們增添各種各樣狀態的能力。
不過周然暫時也就是想想,把一個士兵或者說是npc轉化為將領模板的寶物種類倒是還蠻多的,但是也不是一時半會兒能夠收集到的,尤其是青銅寶箱當中,想要開出來這樣等級的寶物還是很需要運氣的。
所以就算是為了這5個未來的將領,周然也不打算帶著他們來一波死亡衝鋒,要知道直到現在領地內也仍然是他最早的時候獲得建城令時贈送的幾個將領罷了,柳青空是玩家,而且她是士兵模板,而老者同樣也是士兵模板,周然到現在領地內也仍然只擁有三名將領而已。
蹲在石頭的後面又等了一會兒,不過這一次他們沒有等待太長的時間,這一路上的陷阱數量雖然不多,但是不間斷的出現導致這些原始人們已經進入了筋疲力盡的狀態,但再一次出現了一個逐川陷阱,並且一口氣殺死了3,4個原始人之後,這些原始人徹底的崩潰了。
最前面那幾個個體實力最強,一直使用著圖騰之力,各種各樣的陷阱出現都沒有辦法,奈何他們的那四五個原始人還好,而後面剩下的一些實力比較差的圖騰戰士,以及數量最少的那些普通的原始人,則是開始四處奔逃了起來。
周然暗中點了點頭,死亡遊戲雖然做事不怎麼地道,非常的喜歡偏向於npc而欺負玩家們,但是士氣值的這個設定還是非常不錯的。