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力大漲,一躍成為練氣紀元的頂級大佬之一。
這也是周然為什麼如此眼紅太陽特性,能夠掌握太陽特性的內氣的話,等回頭他想辦法把睡覺神功轉化為某種修真功法,到時候再用那種中性的真元去轉化成為太陽特性的真元,說不定就能夠使用出來類似於金烏灼日法之類的強大功法了。
不過這個想法看起來得暫時放在一旁,光是為了掌握太陽特性的內氣,周然已經浪費了太多的時間,同時在這個過程當中,他也死而復生了上百次。
之前也說過,夢隙當中的復生並不是無限制的,它是在消耗周然的靈魂之力,這種靈魂之力的消耗並不是消耗靈魂的上限,但是每一次消耗都會使他身體與靈魂的重疊度下降,等下降到一定程度的時候,他就會被夢隙給踢出去。
而他現在已經隱隱約約有點感覺到自己那種要被踢出去的感覺了,他大致估算了一下,按照之前死而復生的數量和比例來換算一下,再加上這種強烈的感覺,大概他還能夠再次死而復生50~60次,就已經是這一次進入夢隙的極限了,次數再增加的話,它就會被夢隙踢回到現實世界。
50~60次的機會不足以周然琢磨出太陽特性的內氣,他對於自己的天賦還是有點兒ac數的,以他的天賦來講,能夠在這上百次的輪迴當中領悟到紅蓮和焚盡這種超上位特性,就已經算得上是運氣頗佳了,像太陽這種傳說級別的特性還是不要做夢比較好。
既然暫時放棄了太陽特性,那周然就開始琢磨起了研究其他的內氣特性,之前他之所以想到要去研究太陽特性,主要還是因為他想研究一種強力的內氣特性,而除了強力的攻擊手段以外,他還缺乏一種強力的恢復手段。
現在在戰鬥的時候,如果周然受傷了的話,外傷他就會用那些收集來的醫療物資稍微治療一下,繃帶什麼的就別想了,好在有之前,從那些黑土部落和紅土部落當中收繳來的醫療物資,以及紅鳥部落當中巫製作出來的特殊藥膏,這些全部都可以外敷,能夠治療大部分的外傷。
而內傷之類的話,就只能依靠老者粗製的丹藥了,效果只能說還算不錯,但起碼有效,至於像內氣回覆這方面的話,就只能純粹的依靠自然回覆或者打坐。
如果沒有什麼激烈的戰鬥的話,這種半吊子的恢復方法倒是也足夠,可當下已經進入了重新整理時期,誰知道周然會不會突然撞大運,遇到一個被死亡遊戲重新整理出來的英雄部落呢。
要知道,死亡遊戲被稱為一切皆有可能,上次直接撞到了一個精英部落,雖然算是稀罕事兒,但也不是沒有發生,如果把這種運氣再提升個幾倍,機率再稍微調高那麼一點兒,那直接搜查到一個重新整理出來的英雄部落也是有可能的情況。
以周然現在的實力,哪怕是最弱的英雄部落,他也不可能擊敗,但是他還是可以嘗試一下逃跑的,可逃跑的過程當中必然要和那個英雄部落的原始人們發生戰鬥,這種情況必然是會受傷的。
僅憑老者的粗製丹藥肯定是沒有辦法快速的恢復這些傷勢,而且這也只是原始紀元,等到了烽火紀元的時候,戰鬥的頻率會比現在高几十倍,基本上每天都在戰鬥當中,只有等到了練氣紀元的時候才會再度變成原始紀元,這種半種田半爭霸的感覺。
烽火紀元是有整整4年的時間啊,在這4年的時間裡,他沒有把握把自己領地的藥物水準發展到特別高超的地步,所以在這種情況下為了成功的保住自己的性命,他只能夠想辦法轉化出來一種特別強力的恢復特性的內氣。
這樣的話,在戰鬥的過程當中,他只要運轉這種特性的內氣,就能夠快速的恢復體力以及傷勢,至少能夠保證自己戰鬥的續航性。
想到這裡,周然就再度盤腿坐了下來,他閉上眼睛開始思考起了究竟該要朝著哪一個方向研究,能夠提供恢復力的內氣特性千萬種,他得找到一個準確的方向才行。