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非常明顯的變化。
在現實世界當中這種戰鬥力的差距可能還不是太明顯,或者說規律也不是這麼計算的,可在死亡遊戲,尤其是原始紀元時期,體型就代表著絕對的戰鬥力。
周然瞥了一眼自己面前浮現的面板巨化劍齒虎(準英雄生物),看到了這一行字之後,他的臉直接就拉了下來,之前也說過野生生物的級別和原始人的級別是不成正比的,能夠達到精英單位的野生生物,純粹的戰鬥力方面,基本上就和準英雄級別的原始人是一個檔次了。
而眼下這隻巨型劍齒虎竟然已經達到了準英雄單位,那他不計算天賦和能力的話,純粹的戰鬥技巧以及基礎屬性,已經是英雄單位的原始人水準了,要知道想要成為英雄單位的原始人,哪怕是不看天賦和能力,最低的要求也是4項基礎屬性其中兩項突破30點。
當然這是最低要求,實際上每一個能夠達到英雄單位,還成功的出現在玩家們眼前的原始人,基本上各個屬性都是30~40點,說不定還有突破50點的存在,而劍齒虎作為野生生物,純粹的基礎屬性肯定是要更強一些,就以它剛才的表現來說,指不定它的力量已經突破50點了。