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活動了一下兩個指頭,周然臉上露出了些許無奈的神色,提升的確是有效果的,而且這種效果可以說是立竿見影並且非常明顯,以周然現在的水準來說,30%的反應速度對他來說其實並沒有那麼明顯,但是他既然見了效果,那就證明這戒指的提升還是非常不錯的。
但可惜的是,就算他只是每個手指頭上只帶了一個指節,每個指節上帶了三枚戒指,甚至只是勉勉強強的把他的一個指節塞滿,可活動起來還是有些微的不變。
周然稍微思考了一會兒,然後每個指節上卸掉了一個指環,這下他每個手指頭上就只帶兩個戒指,加起來就一共只有20個戒指,在這種情況下那種不靈便的感覺被稍微削減了一些。
但是這種削減,也只是把非常不靈便變成了還算可以的感覺,如果是正常戰鬥的話,問題應該不大,但如果要是用刀法和一個強大的敵人白刃戰,在關鍵時刻很有可能會因為這行為不靈便,而影響了自己的戰鬥情況。
無奈的表情逐漸散去,周然搖了搖頭,能夠提升屬性就已經非常的不錯了,怎麼可能沒有半點不好的情況發生呢,總之這些事情肯定都是有方法避免的,現在重要的是把這些首飾搭配成一個個組套,想辦法最大的發揮其效果,提升自己等人的戰鬥力。
除了戒指之外,周然還著重看了一下吊墜,說實話他最開始是想把這些戒指穿成一個吊墜,然後掉在自己脖子上的,但很可惜的是死亡遊戲,雖然沒有明面上的裝備槽,但是貌似有隱藏的裝備對應位置這麼一個說法。
比如說這些木質戒指被判定成了戒指,就必須要戴在手指頭上才能夠生效,想要用繩子穿起來掛在脖子上是沒有辦法起到效果的。
不過那些吊墜還是都有用的,吊墜的屬性比起來指環也差不太多,總的來說並不像是那些手環一樣能夠瘋狂的增加屬性,周然簡簡單單的想要製作一大坨吊墜,然後掛在脖子上把自己屬性堆滿的想法算是破滅了。
但是吊墜增加的屬性也不錯,大部分都集中在了冥想沉浸度這麼一條上面,冥想沉浸度是個非常奇怪的屬性,它甚至都不能被歸在屬性當中。
通常來說屬性分為兩種,分別是表面上的基礎屬性,也就是力量、體質、敏捷、精神這4種,而如果要是將領模板或者是士兵模板的話,還有著額外的魅力、統率等等。
而除了這種明面上的屬性以外,還有著一種隱藏的屬性,也就是劃分的更加細的屬性,簡單來說就像是他之前佩戴戒指的時候,增加的那些反應速度平衡,感知,甚至還包括視力範圍,聽力範圍等等一系列,而就算是在如此之多的隱藏屬性當中,冥想沉浸度也算得上是最冷門當中的冷門了。
因為絕大多數屬性在能夠發揮作用的場合都比較多,通常來說,明面上的基礎屬性以及模板賦予的針對屬性是發揮效果最多的地方,不論是誰都離不開力量,體質,敏捷這三樣最基礎的屬性,以及延伸出來的精神屬性,而除此之外,士兵模板和將領模板對應的魅力以及統率,也都是其模板必要的屬性。
而在隱藏屬性當中反應速度,平衡等等,基本上也能夠用得到,唯有冥想沉浸度,這是隻有在冥想的時候才能夠發揮作用的一個屬性。
對於絕大部分原始紀元甚至是烽火紀元的玩家來說,這都是一個最沒有用的屬性,哪怕是開出來一件頂級的裝備,但如果上面最後增加的效果是冥想沉浸度效果翻倍,那他們肯定也不會佩戴,除非是沒有對應的裝備,無奈之下嘗試一下,才有可能會使用這麼一種裝備。
但是周然不一樣,冥想沉浸度在原始紀元乃至於烽火紀元都是不顯山不露水,但實際上等到了練氣聚元,而且是練氣紀元的中後期,這項屬性真正的效果才開始發揮出來。
冥想沉浸度準確的來說是對於修煉的把控程度,冥想沉浸度這一項屬性越高,對於修煉的走向以及在修煉時候的功法執行等等,就全部掌控的更好,也就是說這個屬性是決定一個人在修煉方面是不是天才的針對屬性。
擱一般人身上,就算他是重生的,知道這個屬性的效果,但是最多也就是之後強化自己的木工鍛造技巧,然後等到在烽火紀元來臨之前,多花費時間打造一些比較強力的吊墜,然後強化自己的這個屬性,等到時候修煉就可以變得更加的輕鬆了。
可對於周然不一樣,他不僅知道這個屬性的效果,甚至他現在就能夠用到這個屬性,因為冥想沉浸度指的是對於修煉的把控,而這種修煉的把控也包括靈魂與身體的契合程度。
每一個想要奪舍