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周然也不知道自己戰鬥了多久,但是他感覺比起來和那個影子戰鬥的時候要稍微好一些,和影子戰鬥的時候,非常考驗自己的腦袋瓜以及自己的小智慧,因為影子掌握著周然所有能夠使用的招數,只不過在連招以及使用的流程當中與周然有所不同,這就必須要讓他完全的瞭解自身能力。
而在和這些人偶戰鬥的時候,他只要機械性的揮舞著自己的拳頭,然後把這些傀儡全部都砸成木頭碎片就完事兒了,在解決掉了第1只木頭人偶之後,這些木頭傀儡出現的數量就開始暴增,第2波出現的木頭傀儡是三隻,第3波出現的是5只,每一次全部都是奇數,而從第9只開始出現的就是第15只,15只結束了之後是25只,到了剛才這一波周然一口氣解決掉了整整101只人偶。
當他再停下拳頭的時候,雙拳的背面都已經顯得有些紅腫了,哪怕他這雙拳頭真的是鋼鐵澆築的,連續打敗了兩三百隻那種堅若鋼鐵一般的木頭人偶,拳頭也稍微有些撐不住了。
倒不是周然不想用分水長刀,而是這種木頭人偶似乎是有著一種非常獨立的智慧系統,直接用分水長刀把他們的木頭手腳切斷的話,他們沒有任何反應,對軀幹造成傷害,也同樣不管不顧,而代表著頭顱的那個木頭圓球,上面還甚至畫了彩色的笑臉,同樣也無視任何傷害,似乎只有用內氣完全的將它們破壞,才能夠徹底的停止他們的行動。
周然上輩子的確是進過不少秘境和遺蹟,而他本人在練氣紀元的時候也和相當多的修士打過交道,至於傀儡術這方面,他更是建了成百上千次,但問題見的多並不代表著完全的瞭解,他對於傀儡術是真的沒有半點天賦。所以他並不清楚這些傀儡的運動規律以及弱點到底是什麼原理,唯一能夠做到的就是不停的揮舞著自己的拳頭,用內氣破壞他們的軀幹。
雙手支撐在膝蓋上,周然大口大口的喘著粗氣,枯木內氣的內迴圈,的確是能夠緩解他體內對於各型別營養的需求,甚至就連水分和食物也不需要再像以前那樣大幅度的攝入,但是再怎麼說他現在也仍然是凡軀,還達不到辟穀的境界。
所以說食物之類的東西還是必須要的,這不是戰鬥了這麼長一段時間,沒有攝入任何的食物,周然現在不論是體能還是其他方面的能力,已經有了非常明顯的下滑,最重要的是就連他內氣恢復的速度都有了明顯的降低。
可這些該死的傀儡卻像是潮水一般,洶湧澎湃,連綿不絕,只要解決掉了其中的一波,那麼下一波就會迅速的降臨,周然也曾經考慮過放風箏的套路,就是把其中一波傀儡解決掉,就算最後一隻,然後他本人在快速的移動。
在移動的過程當中用來恢復體力和內氣,如果僅剩下一隻傀儡的話,那麼它能夠給周然造成的干擾,肯定比他恢復體力以及內氣的速度是要慢的,這個想法倒是挺好,但是如果把一隻傀儡晾在那裡,稍微放的時間長一點,而沒有對它造成任何傷害的話,那麼下一波傀儡就會迅速的出來,並且數量比起來,前一波會有著非常誇張的增幅。
體驗過一次之後的周然又想另外一個辦法,既然這隻傀儡不能夠徹底把它晾著,那就偶爾對他造成一些傷害,說不定能夠制止這種情況,然而在一個傀儡的身上累積了太多的傷害,卻並沒有造成致命一擊的情況下,也同樣會觸發,總出現大量傀儡的機制。
周然不知道這玩意兒是怎麼執行的,但是目前看來這個房間所要讓他做的就是保持不停歇的戰鬥,中間不能夠有任何停歇的行為,無奈之下,周然只好繼續戰鬥下去,中間內氣恢復的速度雖然是稍微慢了一點,但是還不至於讓他徹底沒有辦法行動。
縱身一躍,閃避開了傀儡揮舞過來的巨大拳頭,之前和這些傀儡戰鬥的時候,屬性暴漲以及內氣變得越發雄渾了幾分的周然,基本上能夠保持著三拳兩腳,解決掉一個傢伙的程度,但是戰鬥的時間長了必然會出現麻木的狀況,這也就造成他後來稍微有些不小心,然後硬捱了對方几招的情況,然而這些傀儡雖然看起來好像是純粹的木頭製造,但是在身體的堅硬程度方面,可就是著實有些誇張。
周然31點的體質屬性,並且在身體的表面覆蓋上了一層混元內氣,在捱了一隻木質傀儡的拳頭之後,竟然直接就倒飛了出去,他當時感覺自己的骨頭似乎都要斷了,如果不是自身的控制內氣開始快速的幫助修復傷勢的話,恐怕他就摔倒在地上,得緩個十幾分鍾才能夠站起來。
也就是自打那次之後,周然哪怕是消耗更多的那些使用閃爍之類的能力,閃避開來也絕對不會再硬扛這些傢伙的