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中能夠反殺邪物,就可以節約兩次定級賽的時間,直接進入到排位賽。

從時間上來看,第一局定級賽結束後,第二局和第三局,中間需要間隔一兩個月,要是這次直接跨過定級賽階段,算是前進了三、四個月的時間。

之後幾人沒有再多聊,一起走出了更衣室,打算到醫院其他地方去探索一下。

葉秋從更衣室裡面走出來的時候,看到的,就是有二十多個穿著和他們同樣病號服的人,三五成群在草坪上活動著。

草坪很寬廣,大概有足球場這麼大,看樣子像是人工修剪的天然草坪。

遠處的圍牆外面,看不到有別的建築物,這個地方,很可能是一個位於郊區的醫院。

“這些都是其他的精神病人吧,應該是遊戲中的npc。”

記者謝小淮提議:“遊戲不是要我們去打聽醫院的怪談嗎?我有和精神病人交流的經驗,我可以去試試。”

“不行。”葉秋馬上阻止說道:“打探醫院怪談,大機率是個陷阱。”

於此同時,黃松幾人這邊,吳佩英教授也正在說著同樣的問題。

“遊戲題目中是說,打聽到一個假的醫院怪談就能夠提前過關,問題就在這裡,要打聽的是一個假的怪談,換句話說,我們如果去打聽醫院怪談,極有可能打聽到的,都是真的,或者說,都會變成真的。”

“我也是這麼想的。”黃松說道:“這可是四星難度的遊戲,既然是找到一個假的怪談就能夠提前過關,那這個怪談肯定非常不容易打聽到,反過來說,就是這醫院裡面,都是真的怪談。”

黃松繼續分析:“這局遊戲,從規則上,就會硬性淘汰我們一半的參賽者,這樣的淘汰了已經很高了,如果醫院裡面,一開始就充滿了各種詭異怪談的話,我們必然全滅。我認為,目前醫院中應該還沒有怪談,但只要我們去打聽,怪談就會出現,增加遊戲的危險性和難度。所以,在目前情況還不明朗的情況下,絕對不要想著提前透過,絕對不要去打聽怪談的事情。”

黃松和吳教授都是這個想法,于敏和沈超聽後也表示了認同。

于敏說道:“我們這邊倒是分析到了這些,不過那幾個人呢?如果他們去打聽怪談死了,對我們也是不利的,炮灰就不夠了。”

“他們應該也不會去打聽怪談。”黃松淡笑說道:“那個惹了你的小子,一上來就敢拿遊戲規則硬懟你,顯然是個頭腦靈活,善於分析的人,肯定能分析到這些,說不定,這局遊戲,他會是我們的主要競爭對手。”

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