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聽到這種直接出現在腦海中的聲音,葉秋知道,這才是遊戲真正的系統提示聲音。

隨後葉秋感覺自己的身體從平躺的狀態,變成了坐著的姿勢,正是他之前被傳送到遊戲中的時候,在寢室坐著的樣子。

與此同時,宿舍應該有的呼嚕聲,夏天的蟲鳴聲都傳入了葉秋的耳朵,一切都回歸了熟悉的寢室環境。

不過葉秋還是沒有馬上睜開眼睛,因為是第一次遊戲,很多東西並不敢肯定,於是為了保險起見,葉秋繼續在心中默數,再次數到了一千,確保從之前遊戲開始到現在,肯定超過了一個小時的時間,這才睜開了眼睛。

葉秋第一眼便是向著窗戶外遠處的雙子塔看去,果然已經和之前在遊戲中看到的清楚畫面不一樣,這裡的雙子塔,只能看到一個稍微有些模糊的輪廓。

“看來果然是回到了現實當中。”

看了看桌子上的鬧鐘,時間已經是凌晨4點17分了。

而407宿舍中,除了葉秋以外,何月松、壕胖和眼鏡,都在床上呼呼大睡,就好像一直都在那睡覺一樣,確實已經被排位賽的力量清除了記憶,一切又回到了緊張的高三生活當中。

葉秋拿出手機,排位賽app上面,此時有一條未讀資訊。

葉秋連忙開啟,資訊是關於海選賽第二局遊戲的。

請隨機抽取下一局海選賽遊戲。

在這條資訊下面,是一長串的數字,有一個游標在這串數字上快速的,無規律的四處閃動,一下跳到數字0上,一下又跳到數字6上。

游標跳動的速度也非常快,根本不可預測下一刻游標會跳到哪個數字上。

葉秋仔細看了看這串數字,因為這串數字他非常熟悉,讀起來就很順口。

這是圓周率,一直到小數點後的一百位全部都寫在這裡。

在圓周率旁邊有一個停止的按鍵,看來就是按停止鍵來讓游標停止。

在圓周率下面,還有一個說明。

圓周率的數字代表著下一個遊戲的難度上限,遊戲難度一共有從半星到五星,10個級別。

而圓周率上的數字1,則代表最簡單的半星難度的遊戲,數字2代表的,同樣算是簡單級別的一星難度遊戲,3則是1星半難度,以此類推,9就是4星半難度,而數字0,則是五星的最高難度。

說明中還講到,前三個海選賽遊戲,大機率只會抽到小於等於5的數字,也就是兩星半以下的難度。

而成為正式參賽者之後,遊戲難度一般都在兩星以上。

如果1個小時內沒有主動抽取數字的話,將會有系統隨機抽取。

“還是我自己來吧。”

葉秋覺得,剛才自己經歷的這個天黑請閉眼的小說,其實難度並不算高,只要不像壕胖那樣被嚇得失去理智,也不要像眼鏡那樣對自己的猜測莫名自信,就老老實實閉著眼睛等著別人犯錯,獲勝的希望還是很大的。

而且扮演邪物的何月松水平也不高,沒有把這次遊戲的難度抬高,確實難度不大。

當葉秋按下停止鍵的時候,游標停止位置的數字讓葉秋一愣,居然是7。

“靠,不是說大機率抽到小於等於5的數字嗎?我怎麼就抽到7了啊,我運氣就這麼衰嗎?”

數字7,代表著葉秋下一局海選賽遊戲,是三星半的難度,已經算是中等偏上的難度了。

這讓葉秋有點皺眉,他只是為了實現願望,又不是為了挑戰自己,自然是希望遊戲難度越簡單越好了,不過既然抽到了,也只能迎難而上了。

隨後彈出一個新的介面出來,是對下一次任務的說明。

數字7,對應遊戲難度為三星半,確切內容將在2021年5月29日釋出,該遊戲型別為隨機觸發,會根據你當天的某些行為舉動自動生成。

“要明天才公佈遊戲的具體內容,現在也沒什麼好提前去做的準備。”

第二天一早,宿舍中就傳來老大何月松的大叫聲。

“快起床,快起來了,早讀課要遲到了!”

在他的這一聲喊下,眼鏡也猛的驚醒,連忙穿衣,而壕胖還睡得好好的,絲毫沒有被幹擾美夢。

何月松和壕胖的床位是挨著的,見壕胖還睡得香,抓住壕胖的腦袋就是一陣搖晃,終於把壕胖給叫醒了,於是這三人就匆匆忙忙的跑去上課了。

葉秋自然也被這動靜給弄醒了,不過讓葉秋奇怪的是,這幾個傢伙居然沒有叫自己起床,而且

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