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“呼~”

陳浪看著螢幕上游戲勝利幾個大字,心情愉悅地點了結束。

晉級成功!

祝賀你召喚師,你已經晉升至單人排位超凡大師。

再往上就是王者,每個區前200名的玩家就是王者,每天都會結算,分數高的人頂上去,分數低了就下來,這種機制造就了大家努力打排位,以維持段位不被別人取代。

這一把對線他的注意力非常集中,全身心地投入到與無狀態的對局中。

正因為如此,他才會打的那麼有壓制力,從而讓無狀態找不到一點翻身的機會。

無狀態其實也是倒黴,本來進入對局看到亞索的勝率,他就以為穩了,掉以輕心。

結果幾次的換血並不賺,而且第一波被擊殺屬實被秀到了,他才認識到亞索水平不低,開始認真對線。

但此時為時已晚,再加上他還很在意彈幕的評論,導致他在對局中不能百分百專注,後面想要認真也晚了。

“確實很厲害啊!”陳浪感嘆著。

不論是無狀態還是uzi,這時候都是他們水平巔峰的時候,即便不是比賽和訓練賽,態度可能會隨意一些,但實力依舊非常強大。

兩人在劣勢局中的發育非常不錯了,這種偷發育的能力確實厲害。

本來拿到優勢的陳浪還想要找機會再殺無狀態,但是根本找不到一絲機會,可見對方的水平!

“要不是有敏感,只怕這把遊戲不會這麼輕鬆。”

想到幾次被蜘蛛抓的時候,他嗅到危險的氣息,足以說明這個天賦的強大之處!

包括後來被三人包圍的時候,他一點不慌亂非常冷靜才會完美的處理了那一波操作,換作往日,絕對做不到這麼完美,這一切的原因在於他頭腦清明,才能冷靜地操作出來。

可以說,那一波的傷害計算都在他的腦海裡過了一遍,他確信承受第一波的傷害不會死,才沒有第一時間逃走。

不然,早在幾人動了殺心包圍的時候,他是有感知到危險的,正是因為一線生機才選擇秀一波。

玩亞索的玩家,有幾個不快樂?

浪快樂,這不是天經地義。

這也和技能有關,這一把遊戲讓陳浪體會到了這個技能的強大之處!

“敏感精通就這麼**,後面還有兩級,也不知道會有哪些效果!”陳浪開始憧憬著技能升級以後的場景。

遊戲結算畫面出來,亞索最終戰績10-0-3,以完美的戰績拿下了mvp!

被隊友鄙視的你,最終大放異彩,獲得了隊友的傾慕並帶領他們拿本場比賽的勝利,任務完成度百分百,獎勵積分1000!

當前擁有技能:敏感。等級lv:1(精通),升到下一等級lv:2(宗師)需要經驗值100000。

注意,技能只能用積分購買升級,不會自動升級,英雄經驗可以隨著對局熟練度提升。

當前擁有積分:1000。

“任務完成度百分百,給了1000積分,要是百分之五十,那豈不是500積分?”

陳浪琢磨著是不是這麼個演算法,但是他才完成了一個任務,也不好確定。

“怎麼算百分之五十,難道說躺贏的話,只贏了但沒有獲得隊友的認同?”

“或者是敗方mvp,雖然比賽輸了,但是獲得了隊友的認可,盡力局的話,即便沒有完成勝利任務,但也能獲得積分?”

陳浪默默地分析著任務的完成度問題。

只能等下次觸發任務,再完成以後才能分析出來更多地資訊。

陳浪的腦海裡有著一個系統的面板,上面顯示著相關的資訊,包括他對英雄的熟練度等級。

英雄一共分為五個等級,lv1:有手就行、lv2:略有小成、lv3:融會貫通、lv4:出神入化、lv:5大道至簡,每一個等級都有對應的積分。

等級越高說明對該英雄的理解越深,包括操作各方面也會更好,技能連招、英雄強(弱)勢時間,對位什麼英雄有優(劣)勢......

他對亞索的熟練度就在最高等級,大道至簡。

這是一箇中單選手一般都會的英雄,而且此時正值s4階段,亞索的強度還是挺高的,這種刺客中單極其容易上分,也容易被gank,等於一打二,一旦把對面中野打崩了,對面就很難贏了。

陳浪瞭解到,提升英雄等級就是透過對英雄的瞭解,並非

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