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天怕是要死上個四五次。

【狼人之王沃裡克對你的好感度+1】

【狼人之王沃裡克的好感度已無法透過常規手段增長,是時候想想其他的辦法了。】

【獲得自由屬性點+1】

【成功消耗魔法食物1份,獎勵1美食點!】

【狼人統領埃安對你的好感度+3】

【獲得自由屬性點+3】

【成功消耗魔法食物1份,獎勵1美食點!】

【狼人先鋒阿克尚對你的好感度+3】

【獲得自由屬性點+3】

【成功消耗魔法食物1份,獎勵1美食點!】

【狼人先鋒維克利對你的好感度+3】

【獲得自由屬性點+3】

【成功消耗魔法食物1份,獎勵1美食點!】

【狼人護衛肖爾對你的好感度+3】

【獲得自由屬性點+3】

【成功消耗魔法食物1份,獎勵1美食點!】

……

突如其來的訊息讓李響的大腦一片混亂。

但是他很快冷靜下來。

“看來是沃裡克帶走的那一堆牛骨,應該是已經被分食完了。”

李響沒想到的是在狼人聚集地居然有這麼多大大小小的boss.

那些牛骨居然足足給他提供了34點自由屬性,12個美食點,如果不是牛骨的數量有限,恐怕可以獲得的好處還要更多。

最初獲得的那兩個屬性點李響全都加到了攻擊上,目前還剩下58個屬性點。

有強迫症的李響把其中的8個屬性點加到了攻擊,剩下全都加到了生命值上面。

1點自由屬性可以換算成10點生命值,這樣李響一下子多了500生命值。

李響在穿越之前就做過功課,前期把屬性點加到生命值是價效比最高的,因為前期玩家的技能普遍都是最低階的那種,所以基本上的傷害來源都是靠著肉搏戰。

而肉搏戰的血量換算是攻擊減去對方的防禦,所以這麼看起來把屬性點加到生命值上面是十倍的效益。

但等玩家等級升起來以後,那些高階的技能往往可以造成更高的傷害。

比如那位葉姓強者被曝光的技能【蓄力一擊】,是劍士類職業的高階技能,如果蓄力達到滿額再釋放的話,可以產生15倍攻擊力的傷害。

所以面對高等級玩家來說,光堆血量是沒有意義的,還是需要把防禦提高,才能對對方的技能傷害進行中和。

而李響把屬性梭哈到血量值,還有另一方面的意思。

那就是……嘿嘿嘿……

但就目前一共600總生命值還是不夠,基本上還是幾下就死。

“先把血量提高到3000再說吧……”

李響幽幽嘆氣。

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