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,為什麼等級低反而進精英隊?不應該去二隊嗎?”

我的dd山一樣:“是我的建議。”

刺撓猴子:“不是,那個……這個……你在說什麼啊大哥……”

“誰建議誰就能去精英隊嗎?”

亞特:“原來是這樣,沒想到dd大佬這麼快就分析出組隊的精髓了。”

哈巴狗之怒:“你們到底在說什麼啊?誰看懂了能不能給翻譯一下,煩死了……”

我的dd山一樣:“我覺得首先我們要分析一下此次活動的目的,我覺得系統是要在短時間內提高玩家的能力值。”

“什麼能力值?”

我的dd山一樣:“簡單來說,‘試煉-提升’是要拔高玩家的等級,‘試煉-廝殺’是要拔高玩家的pVp作戰能力。這兩點是顯而易見的,那麼‘試煉-提升’既然是要提高玩家的等級,就會在魔怪的經驗機制上進行修正,不然大家在外面練級也是練,去活動中參與練級又有什麼意義呢?”

“你是說……活動中的魔怪給的經驗會很多?”

我的dd山一樣:“對!目前來看這種可能性非常大!”

“那和你進精英隊有什麼關係。”

我的dd山一樣:“活動中有一條規則,【魔怪等級隨隊伍平均等級調整,具體數值為:隊伍平均等級-隊伍平均等級+40】,你們仔細看,如果進入到活動中的玩家都是20級,那麼遇見的野怪最低等級就是20,最高等級為60。其中20級到25級的魔怪殺起來還算正常,那麼25級以上的魔怪呢?如果團隊合作也能殺一些,但是等級越高越是難殺,而時長只有8小時,如果隊員的等級分配過於平均,一定會導致有大量的魔怪無法殺掉,甚至會出現隊伍在地圖裡無事可做的情況。”

我的dd山一樣:“但如果這個隊伍中配置一些低等級的玩家,隊伍的平均等級被拉下來以後遇見的魔怪等級就會降低,但即便是低等級魔怪提供的經驗值也應該是十分可觀的,這樣隊伍還可以擊殺更多的魔怪。所以給隊伍配備一些低等級玩家才能使得利益最大化。”

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