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第100章

如何卡bug

“第二次卡bug成功了啊。”陳洛揉了揉下巴,眼中帶著驚喜。

按照嚴格意義來講,“蕭何月下追韓信”只能算是半真實的歷史事件,為大眾所知的原因是元雜劇。

在歷史上有蕭何去追逃跑離開的韓信,只有“何聞信亡,不及以聞,自追之”的開始以及“居一二日,何來謁上”的結果,沒有記錄任何過程。

不過考慮到自己穿進的是歷史體驗遊戲,為了趣味性,開發組將“蕭何月下追韓信”設定為可以打卡的事件,那也無傷大雅。

至少陳洛是沒資格摘指這點的。

畢竟在穿越後,這個“打卡系統”為自己提供了不小的助力,他總不能放下筷子罵娘吧,那純純就是唐門佛祖了。

最開始沒有它提供的二十年壽元,保證自己不暴斃在大澤鄉的那間破舊的屋子裡,讓他有機會是去見到外面更為廣闊的天地。

而在鉅鹿之戰中,如果沒有它給自己提供的那項【斬將奪旗】技能,他斷然是無法搜尋出來王離的位置,將其射殺的。

那麼楚軍即使能取得最終的勝利,需要付出的代價將會是指數級地增加。他們在邯鄲郡和鉅鹿郡休養一個月以上的時間,不可能像現在這樣,快速進入關中,直取咸陽。

這個系統雖說平時沒有太多存在感,但陳洛是在對未來進行的謀劃中,是有充分地進行考慮它帶來的影響。

沒有打卡長生的機制存在,那他最初的選擇甚至都會改變。

在陳勝稱王后,自己肯定不會孑然一身地前往會稽,而是會借用“陳王”和“張楚”的名號,積蓄自己的勢力。

在陳勝覆亡後,提前預知到這個結果的陳洛,便會自立一方,然後找機會拜將韓信、聯合彭越,交好張良……最後靠著自己對歷史的預知,試著謀求天下。

畢竟穿越到古代,誰會不滿足一下自己爭霸天下的夢想?

只是他現在擁有了可以長生的機會,就不爭一時之長短了。

反正過個一兩百年,自己曾經的那些對手全部化為一抔黃土。

更何況比起當皇帝,陳洛更希望改變一些其他的東西,比如華夏曆史上的磨難,比如見證英特納雄耐爾的實現。

只要自己活得夠久,那麼部分歷史上的磨難可以提前改變,赤色的寰球也一定可以見到。

比起這些,在兩千多年前單純當個皇帝的吸引力就沒有那麼大了。

不過這一切的前提,是要自己一直活下去。

離自己必定會改變的五胡亂華即使還有五六百年,但到時候那段歷史被改變,定然會缺失不少原本存在的打卡點。

打卡斷檔,很多獎勵驟然消失,按照遊戲的機制來說,哪怕前面是完美成就,想要連續跳過獎勵,又想要維持住人物的平均水準,基本不可能。

所以陳洛開始思考。

自己能否透過一些“卡bug”的手段,將原本會消失的獎勵從系統手中給薅過來呢。

從剛才自己可以成功打卡來看,必然是有可行方案。

“既然系統有bug,那它bug為什麼能跑,定然是有觸發條件。”陳洛心中喃喃,作出判斷。

一個遊戲裡的bug既然能跑,那它自然是有它的道理。

那麼作為玩家,他需要做的便是找出這一bug的觸發條件。

因此,陳洛對歷次打卡的場景分析起來。

除了第一次在大澤鄉打卡外,其他打卡場景觸發的時候,系統提示皆是兩句話,如【陳勝稱王,建立張楚】、【霸王出世,以一第百】、【鉅鹿之戰,破釜沉舟】、【約法三章,秦人喜迎】……

不過這都是屬於正常範圍內的打卡,最值得關注的,還是自己成功卡bug的兩次經歷。

上次的【鴻門之地,劉項會宴】和剛剛的【月下相逐,蕭何韓信】。

這些名場面能夠打卡成功,主要是滿足了前後兩句內的要求。

比方【鉅鹿之戰,破釜沉舟】,如果不是鉅鹿之戰,那麼其他的戰役中,即使有“破釜沉舟”的行為,那想要打卡這個名場面是斷然不行的。

而即使是鉅鹿之戰,如果當時沒有破釜沉舟,那麼想要打卡,大概也不能成功。

“說得通了,這一切是說得通了。”陳洛若有所思地抬起頭來,眼中閃過一道光。

像現在劉邦和項羽就在會宴,但因為地點不在“鴻門”,所以是觸發不

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