第六章 祭天稱王,再度打卡 (第1/2頁)
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三日後。
陳勝選擇在陳縣定都稱王,國號定為張楚,好好來過一把自己的“王侯夢”。
只不過那場祭天儀式頗為簡陋,三牲只能說是勉強湊齊,更不要提那儀仗隊伍,光鮮的外衣下,內襯破破爛爛。
早已請辭的陳洛並未進入核心範圍,只選擇站在外面遠遠看著這場“鬧劇”。
【叮!
檢測到玩家目前正處於歷史場景:陳勝稱王,建立張楚。
該場面系統評級為“名動一時”。
請問玩家是否選擇打卡。】
陳洛眼底閃過一絲喜色。
自己之所以在陳縣留到現在,沒有提前離開,就是為了等著看看這一場景能否激發系統打卡。
用滯留三日,來換取系統那豐厚的獎勵,還是值得的。
他在心底默唸道:“選擇打卡。”
此時,系統相簿中出現了第二張照片。
這祭天儀式看似一片勃勃生機、萬物競發,可那群來賀的鄉紳望著陳勝背影眼底藏著陰翳,兩列的將士光鮮的衣裳下,內襯灰暗破舊,神情疲憊,哪怕在離陳勝最近的吳廣臉上,都帶有一種不自然的疏離感。
而遠處則隱約可見一處坍塌的房屋,幾名正在被士卒驅趕的百姓。
【叮!
恭喜玩家歷史名場面打卡成功。
獎勵體質3點、敏捷3點、壽元5年。】
陳洛揉了揉下巴。
這次打卡的獎勵並不豐厚,比起自己在大澤鄉起義時打卡獲得的獎勵減少了三分之二還不止。
不過他已經很滿意了。
相比接下來秦末漢初將要發生的那些膾炙人口的歷史成語,像是破釜沉舟、約法三章、背水一戰、多多益善、四面楚歌……
陳勝稱王,建立張楚政權這一事件,確實不夠響亮。
不過在自己沒有別的事件產生打卡衝突的情況下,這樣從系統那薅些獎勵還是很香的。
就像是前世從超市免費領雞蛋,雖然不值幾個錢,但是能收穫白嫖帶來的快樂。
“……上告於天,暴秦無道,宗室相伐,殘害蒼生,今立張楚,率軍討之……”
聽著那邊傳來的祭文宣讀聲,陳洛如同回到課堂,不自覺地就開始發呆加犯困。
他無奈掐了一把自己,然後開啟系統面板,轉移注意力。
【玩家:陳洛】
【壽元:21(46)】
【體質:62】
【武力:67】
【其餘屬性尚未解鎖】
【特殊能力:不屈之心(自身憤怒值達到臨界時,力量、敏捷得到大幅度提升)】
【世界線變更程度:26%】
原本自己快要病死在大澤鄉,不過在完成打卡後,系統給自己續了二十年的壽元,讓他不至於剛穿越就直接去世。
而剛才成功打卡,又多添了五年壽命,現在他的壽元極限已經是達到了46歲。
這就是陳洛前往各種歷史名場面打卡的動力。
按照系統給出的獎勵,自己在這風起雲湧的秦末自己四處打卡,獲得足夠的壽元,接著等到下一個大爭之世或者大漢鼎盛之時再來打卡。
那麼長生久視這個詞,完全能成為自己的真實寫照。
至於面板上體質和武力這兩項屬性,點開後都有不少小屬性存在。
比如體質下就有體重、長度、持久度等等。
陳洛雖然在長度、持久度上都天賦異稟,可身體的體質除了個別小項,都是一損俱損,他身體還未調養過來,總體偏於虛弱,是拉低了體質方面的整體數值。
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不過這些天裡飲食不錯,外加系統又有加點,他體質還是處於逐漸向上恢復的狀態。
而那武力屬性下的小數值,包含力量、敏捷、反應等等。
可能是因為這些數值相互關聯性不大,也更難以鍛鍊,因此係統獎勵都是分開發放的,並不統一提升武力這一屬性。
自己今天之前是66點的武力,在隊伍當中已經能算得上一把好手了,鮮有能單挑過自己的戍卒。
不過他和吳廣比試過一次,慘遭無情碾壓。
陳洛估計吳廣的武力屬性至少是在75以上,其中力量那項更是80起步。
只是不知道以後自己能否覺醒一個探查別人面板的能力,這樣的話,倒會方便很多。