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時候,也會在長槍陣的中央,部署一些手持戟計程車兵,等前面計程車兵倒下後,這些手持戟計程車兵,就會發動猛烈的衝鋒,消滅敵人。
所以,戟,就成了瑞士僱傭兵的象徵性武器。
“我一定要做一把戟。”
我已經制作了蘭茨克內希特的雙手劍,現在,該製作他們對手的武器了。
這很有象徵意義。
我趕緊在冶煉技能的製作目錄裡,搜尋了戟。
[冶煉,戟
中世紀瑞士軍隊最喜歡的武器,它的意思是“劈開頭盔的斧頭”,也叫做鉤鐮槍或斧槍。
所需材料:鐵錠10個
額外材料:強化材料
所需工具:錘子,熔爐,磨刀石,冶煉技能Lv5]
“找到了,找到了!”
它果然在製作目錄裡,而且,從預覽圖來看,它是一把又大又帥氣的斧槍。
它的長度,最長可以達到3米,重量,大約4公斤,雖然比長槍短,但比長矛長。
它的杆,可以用木頭製作,也可以用鐵製作,但這把戟,是用鐵製作的。
這樣一來,我就不用再用到木工技能了,而且,鐵桿,比木杆,更結實,更實用。
當然,這樣做的缺點是,它會更重。
“好,既然已經決定了,那就開始製作吧。小火,我們走!”
嗷嗚嗷嗚嗷嗚!
小火一邊叫著,一邊跑向了鐵匠鋪。
我加熱了熔爐,核心用鉗子,幫我固定住了長矛的模型。
我的工作,還是敲打錘子。
叮叮,我敲打著錘子,慢慢地,把長矛的形狀,做了出來。
一把3米長的斧槍,就做好了,它的頂端,有一個可怕的斧刃和矛尖。
[請您為武器命名。]
做好了之後,系統提示我,要為它命名。
我很喜歡這個環節,我擦了擦額頭上的汗水,開始認真地思考,要給它取什麼名字。
最好是跟戟,有關的名字……
劈開頭盔的長矛……這個名字也不錯,但我想取一個更簡潔、更酷、更有氣勢的名字。
我思考了很久,突然想起了,我之前把雙手劍,命名為了“屠夫”。
既然雙手劍是“屠夫”,那它的對手,戟,就應該是……
“……挑戰者。”
[您確定要命名為“挑戰者”嗎?]
“確定!”
我毫不猶豫地給它取名為“挑戰者”。
我的意思是,拿著“屠夫”的人,將會面對拿著“挑戰者”的人。
當然,我製作的“屠夫”和“挑戰者”,應該不會被用來互相攻擊。
因為我都會把它們賣給戰神公會。
當然,如果它們被轉賣給其他人,那就另當別論了。
仔細想想,我製作裝備,就等於在這個遊戲裡,留下了我的名字和我的故事。
古代的那些鑄劍師,在製作武器的時候,也會這樣想嗎?
總之,戟做好了。
[製作精良的3級戟 “挑戰者”:攻擊力200,耐久度30\/30
由生活大師“林天”製作的寶槍。這是一把巨大的斧槍,可以輕易地劈開頭盔。加入荒原食人魔的精華後,還獲得了特殊效果。
特殊效果:使用者可以使用“開罐器”技能。
開罐器:蓄力3秒後,可以爆發出巨大的力量,向下猛擊。蓄力期間,無法防禦,但如果攻擊命中,攻擊力提升80%,如果擊中頭部,必定觸發100%暴擊。]
“哇,太酷了,我試試看。”
我走出了鐵匠鋪,然後揮舞了幾下這把長矛。
我能感覺到,它很重。
這麼長的攻擊距離,再加上沉重的重量,如果我能用它的話,我感覺自己就像一個劍聖,可以一擊必殺,衝鋒過來的敵人。
不服?你也來拿長矛啊!
“我想試試它的威力。”
雖然我可以讓核心,幫我演示一下,但我覺得,我也可以試試這個技能。
於是我在地上,豎起了一根大木頭,然後舉起了長矛。
核心、小火、小水、小風、小土、銀月和獵鷹,都看著我,我深吸了一口氣,然後站在了木頭前面。
“開罐器!”
我喊出了技能的名字,然後使用了技能。