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“系統提示:您已升至20級,開放飽食度、競技場、戰場等功能。”

飽食度系統開放,玩家、寵物現在每天都需要攝取一定量的食物,飽食度過低降低戰鬥能力。

競技場系統開放,玩家可以進入競技場磨練自己的技藝,獲勝將會獲得榮耀,花費一定的榮耀點數可兌換一些珍貴物品。競技場有每日任務獎勵榮耀點數。

戰場系統開放,玩家可以正式參與戰爭,為本方陣營攻打哨塔、營地、村莊或城市等。戰場也有每日任務獎勵軍功。

夜語看著新開啟的幾個功能研究了一下。

飽食度無非就是提高烹飪玩家的地位,使遊戲更加真實一點,再或者就是提高玩家對材料的消耗啥的,嗯,夜語能想到的就這麼多了。

競技場的開放倒是很正常,畢竟遊戲裡的pk狂人那麼多,不開競技場早晚得鬧翻天,就是夜語不怎麼喜歡pk但是又眼饞榮耀點能換到的珍貴物品。

而戰場夜語倒是看不出什麼,倒是軍功階位能看到。

國家軍功階位由低到高分別為:平民、士兵、騎士、準爵、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、大公、親王。男爵階以上才可以擁有村落,然後隨著階位提高才能獲得更大、更多的城市擁有的資格。國家階位的資格只是讓你擁有資格,想獲得村落或者城市還得透過廝殺來獲得。

不過看著能獲得村落和城市的樣子,夜語不用想也知道以後戰場的競爭有多激烈了。

(我不寫玩家陣營對抗是因為我感覺無法平衡,大家都知道魔獸世界每個伺服器都有陣營優勢的,而我這個遊戲裡只有一個伺服器,如果一方優勢太大另一方玩家就會很難受,畢竟誰都不喜歡天天被虐,也不喜歡自家主城天天被血洗,還不如大家一致對外各憑本事了。

作為一個喜歡釣魚的休閒玩家,在釣變異魚的時候被殺的差點心態爆炸,所以我個人以休閒玩家的心態來做的一個決定,不過大家放心,敵對陣營npc的ai我會設定的很高,如果大家有什麼好點子也可以提出來。)

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