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這個陣容兼顧了前中後期,除了開團僅有酒桶一人相對匱乏之外,也基本沒有太大的弱點。
到了大後期,還有輪子媽和吸血鬼兩大c位可以接管比賽。
前提是中路亞索可以穩住,不被打爆。
但陳昊怎麼可能被打爆?
他已經聽到了早有預料的系統提示音。
“叮。檢測到宿主正在食用榴蓮蛋糕,獎勵孤兒buff,使用疾風劍豪時能力屬性得到提升!”
“叮,檢測到宿主正在使用疾風劍豪亞索,孤兒buff觸發。”
“對線能力提升80%。”
“單殺能力提升50%。”
“注:當疾風劍豪在沒有隊友幫助的情況下受到敵方多人圍攻時,提升逃生能力100%。
提升反殺能力100%。”
…………
看著系統為自己提供的buff,陳昊心中有些無奈。
這都什麼名兒?孤兒buff?
雖說亞索在召喚師峽谷中的確擁有這樣的美名,但系統也沒必要這麼直白地說出來吧。
不過亞索的待遇也的確很高,這個孤兒buff似乎專為他存在,而且正常情況下提供的屬性很一般。
反而在單人面對多人圍殺時,會大幅度提高屬性。
真不愧是孤兒之名。
就是不知道將來亞索的哥哥永恩進入召喚師峽谷之後,這個孤兒buff的作用英雄會不會多上一位。
不過這已經是很久以後的事兒了。
隨著遊戲開始,解說席上的記得和管大校說開了。
“陳昊選手似乎被im格外重視,這一把的陣容選擇反而更偏向於前中期,ez和辛德拉的發力點都在中期啊!”記得分析道。
“是啊,反而蛇隊的陣容更像是一個後期,只要前期穩住,中期酒桶和亞索撐住場面,大後期吸血鬼和輪子媽是可以接管比賽的。”澤元說道。
“不過我更看好im的陣容,蛇隊的中期支柱亞索想在辛德拉和蜘蛛二人組的面前平穩度過前期還是很困難的,越塔沒商量啊!”