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剛開局,dx就給現場所有的觀眾看到了他們所擅長的東西。
雖然你的拉克絲支援速度也很快,但是你沒有線權,你不敢動!
幫助中路把兵線推了過去,泰坦直接返回下路,但是……
“泰坦這波遊走導致第二波兵線上線的時候卡莎這裡是被壓制了,感覺這波遊走只是幫忙中路拿到了前期的線權,但是下路這裡什麼都不賺啊,繼續被壓制兵線的話,iog的打野是可以針對一下下路的!”
解說有些惋惜的說道。
dx犧牲了下路優勢,幫助中路拿到線權,同時iog這裡的想法也非常的清楚,既然你想幫中路拿到優勢率先去支援,那我就死磕你的下路,根據dx這裡的選擇做出了相應的針對。
“剛剛泰坦遊走的一波,卡莎的血量是被換的有些慘,泰坦如果繼續遊走的話,下路可能會被越。”
細心的導播給大家帶來了剛剛iog下路精彩的換血操作。
拿到線權的dx率先遊走,卡莎也沒有壓線,但是處理兵線的時候可能沒有預料到拉克絲一級點出了q技能,結果被一個預判q給控制住,正好燼第四發子彈出手配合拉克絲的平a直接打掉了卡莎一半的血量。
前期因為手裡有著搶線權多補的兩個兵也在這一波被iog給打了回來。
dx中路優勢,下路有些小劣勢。
“雙方打野都把重心放到了上路,奧拉夫和巖雀都沒有去管下路,對於iog來說有點可惜,如果巖雀剛剛來下路的話,應該可以打個技能出來,但是現在三級雙方找了個機會回家,那麼紅色方下路的血量優勢對於dx來說就沒有任何影響了。”
iog下路保持血量優勢的話,可以一直打出壓制,但是卡莎這一波選擇了回家,泰坦還把兵線給卡在了防禦塔下,這個時間點卡莎回家補出了女神之淚,燼不可能還繼續壓你的兵線,所以也只能選擇回家。
“那麼雙方再次回到同一起跑線上!”
下路的交鋒也讓整個比賽變得精彩無比,雙方打野來到上路。
兩邊上野的戰鬥力都很強,但是iog這裡勝在控制更足爆發更高。
“上單都在找機會!”
現在雙方上單都來到了四級,他們都在找機會。
“皇子把兵線壓過去了,iog這裡打得很兇啊!”
雙方打野都暴露在對方的視野之中,河道草有眼,上路草叢裡有眼,兩個打野的位置都是暴露的,對於上單選手而言,這一波只需要打出控制,打野跟上傷害就可以拿到自己想要的東西,輕則交技能,重則人頭落地。
武器大師和皇子都在找機會打先手。
“這波為什麼不打了啊?”
一桐歪著頭,問。
“iog的機會很大。”
葉澤道:“對面可是賈克斯,皇子要打出控制必須要出其不意,這波想要抓死賈克斯很難,巖雀雖然在清完石甲蟲卡著視野來到了上路草叢進行反蹲,但是chen的意識非常到位,在三分三十幾秒的時候就趁皇子的不注意在草裡插了眼,敵方插眼的位置如果離我們很近的話,我們是可以聽到那個音效的,但是chen卻是趁著皇子在河道口插眼的時候在草叢裡插了眼,皇子游到河道口做視野的動作很明顯,但是皇子可能沒有察覺到上路草叢的這個眼位。”
一桐似懂非懂,“選手在比賽的時候是需要交流的啊,怎麼還能聽見遊戲音效嗎?”
葉澤道:“每一位選手的習慣不同,就比如我在比賽的時候除錯好裝置,確認沒問題之後才會開始調耳機音量,我會開啟遊戲音效,音效的聲音弱於交流聲,不知道每支戰隊的風格如何,我們killer在比賽時除了指揮,其他四個人只報關鍵資訊,遊戲環境比較安靜,所以是能夠聽到這些聲音的。”
葉澤的一番解釋,一桐也明白了。
“那也就是說這一波打野的位置都在對方的眼皮子底下,其實他們都想要等對面先動手。”
“對,他們的實力都很強,對於打野的位置都有一個大致的預判是,皇子如果極限eq閃挑飛賈克斯的話,賈克斯很可能會跳眼跳兵逃走,巖雀的控制即便打出來,賈克斯也有很大機率能活,這樣的話虧損的一方反而是iog,他們在上路蹲了半分鐘,下路小龍重新整理,所以這波只能撤了。”
一桐嘴角揚起笑意,“原來如此。”
“我能問你一個問題嗎?”
看著一桐小心翼翼的模樣,葉澤覺