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現在升級之後,每個格子可裝10個同樣的物品。

最多可裝1000個物品。

這倒是比個人倉庫好用。

指定簽到獎勵,也就是說自己只要斬殺喪屍,獲得進化點。

就可以用這些進化點來兌換指定獎勵的機會。

想獲得什麼獎勵,就獲得什麼獎勵。

這倒是很實用。

事件獎勵機制,就是說做事也可以獲得相關獎勵。

這個就很好理解了。

比如斬殺了喪屍之後簽到,就能獲得與喪屍相關的獎勵。

……

此時正是夜裡三點鐘。

莫釋悄悄離開了養屍場,越過基地圍牆。

來到了基地外面的廢棄城市。

城市裡,依舊有一些喪屍在遊蕩。

莫釋念力微微一動,控制著一把嗜血斬屍飛刀,向著一個喪屍飛去。

這嗜血斬屍飛刀,無論是材質、顏色還是形狀,都和嗜血斬屍刀完全一樣。

唯一的區別就是嗜血斬屍飛刀要小一些。

不過說是飛刀,其實也沒有那麼小。

每一柄嗜血斬屍飛刀,都有一尺長。

哧——

莫釋控制著這嗜血斬屍飛刀,直接穿透二十公分的混凝土牆,擊中了一個喪屍。

當場秒殺。

莫釋心中一喜。

用念力控制嗜血斬屍飛刀,來斬殺喪屍。

可比控制那些石塊強多了。

用石塊可無法這麼輕易便穿透牆壁。

要知道,控制的東西越是鋒利,穿透喪屍身體所需要消耗的念力就越少。

他明顯能感覺到,控制著嗜血斬屍飛刀,比起用石塊來擊殺喪屍,消耗的念力要少了太多。

估計只有十分之一。

而且嗜血斬屍飛刀,也可以吸收喪屍的血液,轉化為強酸。

這一點上,是石塊遠遠無法媲美的。

很快,腦海之中,便傳來系統的提示:

擊殺普通喪屍1只,獲得進化點1點。

莫釋問道:“兌換選擇獎勵的機會,需要幾點?”

系統的聲音傳來:

每兌換一次,需要1000點。

“尼瑪。”

莫釋有些無語。

要是系統早點升級的話,白天斬殺的百萬喪屍,豈不是就能獲得百萬進化點?

接下來,他在基地周圍轉了一圈。

這一圈下來,倒是斬殺了1000多隻喪屍。

而這些喪屍之中,有一個是變異喪屍。

腦海之中立即傳來提示:

擊殺1變異喪屍1只,獲得100進化點。

莫釋暗暗點頭。

一隻1級變異喪屍,就是100個進化點。

這倒是不錯。

此時,他的進化點已經達到1123。

他在腦海之中說道:

“系統,兌換一次指定獎勵的機會。”

兌換成功,請問宿主要選擇哪個獎勵?

莫釋毫不猶豫,說道:

“腦細胞強化劑。”

現在擁有了這1000把嗜血斬屍飛刀。

如果不強化一下念力,豈不是太浪費?

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