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連續發射四枚子彈

傷害加成:5點-10點

傷害型別:物理傷害

備註:沒有子彈時記得把它砸出去

興許是因為新增了紫銅板,這次製造的標準手槍也帶星了。

帶星最大的變化就是實物比圖紙的連發數多了一發。

變成四連發了。

biubiubiubiu!

“五十米?一百米?”陳望平好奇地拿起手槍看了看。

手槍分量很足,通體紫黑色,手感還行。

拿著槍,他下意識地瞄準起來。

下一秒,他的視野裡出現了一個雞蛋大小的十字準星。

這準星會隨著他動作的移動而變化,但始終保持在視野的最中心。

看到這準星後,陳望平一下就放鬆了。

真槍他不會。

視野裡這玩意他可太熟悉了。

爬出地下室,瞄著院子裡,陳望平很快就弄明白了機瞄射擊距離五十米和極限射擊距離一百米的區別。

五十米內準星套中的目標肯定能打中,五十米到一百米這段距離子彈仍有傷害但機瞄就不準了,全靠運氣,再往後,一百米外子彈就沒傷害了。

至於傷害加成,應該是根據擊中的部位決定的。

打中要害傷害肯定高。

陳望平滿意地點點頭,對於手槍來說,這個射擊距離已經很不錯了。

趕緊造彈夾和子彈,待會就能試試槍了。

二十分鐘後,陳望平用五個鐵板和兩個紫銅板造出了標準子彈☆200、標準彈匣5.

標準子彈☆

傷害:10點+2點

傷害型別:物理傷害

備註:簡單實用的子彈

標準彈匣

容量:20

耐久:5/5

備註:簡單實用的彈匣

看完屬性,陳望平迫不及待地一邊壓子彈一邊想著,“子彈的傷害是12點,手槍最高加成是10點,還是四連發,也就是說在擊中要害的瞬間就可以打出88點傷害,20發子彈就是440點傷害!而且,這還沒算敵人中彈後的其他傷勢影響。”

握著組裝好的手槍,感受著這沉甸甸的安全感。

“哈,哈哈,哈哈哈哈”

陳望平靠在地下室的牆壁上笑的有些癲狂,笑到眼淚都出來了。

有了手槍後,他緊繃的神經終於放鬆下來了。

現在,他才算真正有了自保之力。

休息了一會,陳望平站起來,目光堅毅地看向東邊。

火候夠了,該吃肉了。

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