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第188章命匣

【亡骸巫師的命匣(藍色)】

【法術強度+5/施法速度+10%】

【主動技能·召喚亡骸巫師】

【召喚一隻等級最高為lv50(隨玩家等級變化)的怪物——亡骸巫師加入戰鬥。】

【在遊戲副本中,當隊伍處於四人滿員時,該技能無法使用。】

【被動技能·命匣】

【亡骸巫師的命匣能夠儲存靈魂,當隊友死亡後,亡骸巫師可以透過死靈法術,使隊友以亡靈的姿態復活。】

【被招募的首領怪物可花費金幣使其恢復原樣,而玩家和玩家的同伴則會在復活後,永久保持亡靈的狀態,並且一旦命匣破碎,被複活的玩家與其同伴依舊會死亡。】

【注:被複活的角色無法遠離命匣超過50米的範圍。】

【一名大師級巫妖的命匣,因一場傳送法術導致的意外被迫掩埋在山體當中,經過幾百年的孤獨與黑暗,其內部的能量流失嚴重,原本巫妖的意識也在陷入瘋狂後寂滅。

直到一群哥布林將它挖掘出來,並隨意的丟在不知名的角落裡】

“這是藍色品質該有的強度?”

雲睦撿起掉落在地上的命匣,一臉驚訝的表情說道。

法術強度+5的效果中規中矩,施法速度增加10%的效果在遊戲副本中大概也沒什麼卵用。

但是放到現實世界施法速度那就是命啊!

就像兩名槍手的對決一樣,往往先出手的一方才能夠獲勝。

施法速度差不多也是相同的道理。

不過比起這件裝備本身增加的屬性,顯然還是它的那兩個技能更加變態一些。

召喚亡骸巫師的這個主動技能就不多說了,要知道她剛剛才親自體驗過這個傢伙究竟有多麼難纏。

倘若不是雲睦的隊伍傷害足夠高,她們怕不是要被無限復活的骷髏小怪活生生給拖死!

畢竟,按照正常的流程,想要擊殺亡骸巫師,就要先擊敗骷髏護衛,而骷髏護衛在釋放守護後,防禦力高達72點。

一名角色在每回合只能釋放一個技能的情況下,想要快速擊殺對方,再趁著守護效果消失的空擋,去攻擊亡骸巫師顯然是不太現實的。

就算好不容易將骷髏護衛擊殺,亡骸巫師也會立即使用技能死者蘇生,將其復活過來。

而當你好不容易打死骷髏護衛,甚至還對亡骸巫師造成一定的傷害後.

骷髏牧師就會為亡骸巫師恢復生命值.

哇,光是想想就覺得噁心到爆。

面對這樣的敵人,硬打顯然是十分愚蠢的。

倘若屬性不足以力大磚飛的解決對手。

雲睦應該會選擇利用眩暈的技能,將骷髏護衛擊暈,從而解除守護狀態,並儘量讓剩餘的角色,每回合打掉亡骸巫師的生命值高於骷髏牧師的回覆量才行。

當然,也可以使用禁錮的手段,將骷髏牧師禁錮起來,這樣它應該就沒辦法釋放治癒的技能了。

嗯.

接下來的是,被動技能,命匣的效果。

能夠儲存死去生物的靈魂,光是看技能描述就很厲害的樣子,更不要說後面的復活效果。

她本人自然是不想變成亡靈的,但是倘若有一天,她真的被某些傢伙給殺死的話。

為了活下去,即便是變成亡靈.

啊,這個還是算了吧,變成亡靈後感覺好醜,她果然還是接受不了那樣的自己。

暫時把這個技能當做萬不得已的保險手段好了。

反正關於復活的技能,【歡愉使徒的假面】這件裝備上就有。

用來當做保險完全是足夠的。

“是時候離開這片隱藏區域了。”

雲睦將亡骸巫師的命匣收起,轉頭看向在擊敗亡骸巫師後,出現在房間角落裡的,離開這片區域的傳送門。

沒錯,就是傳送門。

一個淡藍色,宛若旋渦一般漂浮在半空中的傳送門,上面還寫著【離開】這兩個大字。

系統終於不演了嗎?

其實她還挺喜歡分叉路的那種表現形式的。

也不知道是不是隻有離開隱藏區域的時候會是現在這個樣子。

伸出手掌去輕輕觸碰淡藍色的傳送門,雲睦只覺的眼前一花,自己便回到精英挑戰的那片區域了。

“吸,呼”

鼻腔內難聞的腐

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