第64章:屍爆 (第1/2頁)
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最終,雲睦還是選擇了相對穩定的戰鬥區域。
經驗值是可以儲存的,技能等級也是在戰鬥中提升的,戰鬥勝利後,還能獲得【猩紅】命途的三點最大生命值。
而隨機事件就是什麼都有可能遇上了,像是她剛剛從寶箱中開出一個目前來說沒什麼用的東西的狀況也是非常常見的。
而在她做出選擇後,隨機事件的那條道路便彷彿被某種無形中的橡皮擦輕輕一抹,直接消失在她的視線中。
這裡看樣子應該是某座城鎮,只是已經廢棄了,從她最開始出來的那條建築一直往前走,遍地都是房屋的廢墟。
血紅色的光芒順著天空中的殘月降下,看久了讓人感到些許不適。
三道人影出現在雲睦的身前,阻攔住了她的去路。
而在這三道人影中,其中一道,竟是在上次副本中遇見過的一次的渴血者。
[你遭遇了敵人——【惡鬼侍衛lv14(精銳)】【剁骨祭祀lv12(精銳)】【渴血者lv11(精銳)】]
[渴血者lv11(精銳)
最大生命值:20
攻擊力11,法術強度14,防禦力1,韌性2,閃避22,速度12,精準修正15,暴擊4%
特質:猩紅詛咒,屍爆(三回合後將會釋放技能,自爆。)
技能:啃咬,噴吐酸液,笨拙撲擊,絕望哀嚎]
【自爆】
【近戰/全體單位/法術強度】
【範圍8】
【基礎精準90/傷害修正+80%/腐蝕75%】
【腐蝕:三回合內,行動時-5生命值】
精銳級別的渴血者,相比第一次副本中遇到的學徒級,提升了相當多的屬性,除此之外,還多了一個【屍爆】的特質,以及名為【絕望哀嚎】的技能。
雲睦看了眼【自爆】技能的效果,眼皮直跳。
渴血者的法術強度為14,自爆的傷害修正為+80%,如果雲睦的隊伍中有四個人,那就是每人都要承擔25點法術傷害,加在一起都有一百了!
當然,這裡是說防禦為零的情況下。
實際上就算被炸到了,雲睦也只會下降14點生命值而已。
但是!
這個技能真正麻煩的地方,是在後續的【腐蝕】效果上,75%的腐蝕機率,三回合內,每次行動扣除5點生命值。
加起來就是15點生命值啊!
算上爆炸的傷害,全部吃滿的話,就算是她,也會從滿血狀態變成殘廢。
“哼,這次我可不會大意了。”
雲睦輕哼一聲,畫作【墜落】立即浮現在她的身後,釋放出大量的黑霧,將她身前的三個怪物籠罩。
她其實可以用另外一副畫作【落日】直接秒掉剁骨祭祀與渴血者,再把惡鬼侍衛打出鎖血。
但是她不想那麼做,因為那樣她就刷不了技能熟練度了。
而【墜落】的黑霧就不一樣了,只要中了黑霧的遮蔽感知效果,所有敵人都會-50閃避,-30精準修正,技能精準也會減少60點。
搭配上她34點的閃避屬性,這些傢伙根本就不可能命中她!
在她釋放完黑霧後,畫作【墜落】自動化為以太體消失,雲睦注意到她腦海中的【黑霧】技能變成了灰黑色,無法使用的狀態。
似乎在遊戲副本中,裝備的主動技能每場戰鬥只能釋放一次?
雲睦心下判斷。
下一刻,剁骨祭祀提刀便向她砍了過來。
【拖地斬擊!】
【閃避!】
哎嘿嘿,打不到打不到,雜魚,剁骨祭祀真是雜魚呢~
剁骨祭祀自身的精準修正為20,被黑霧減到零,拖地斬擊的基礎精準是110,減去黑霧的60就是50。
而這可憐的五十,最後還要減去雲睦自身的34點閃避。
到最後,拖地斬擊能夠命中她的機率就只有16%!
而在剁骨祭祀行動結束後,便輪到渴血者行動。
只見對方痛苦的捂住臉頰,隨後發出一聲悽慘的哀嚎。
【絕望哀嚎】
【遠端/1單位傷害/法術強度】
【範圍8】
【基礎精準140/傷害修正-100%/崩潰60%】
【崩潰:被造成傷害增加10%,閃避-20,速度-2,精準修正-1