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“投影?”

對人,物品,或是生物進行臨摹,繪製在卡片上,在戰鬥中使用出所臨摹物件的能力.....

雲睦一頭問號的看著書本中關於二階繪者的特殊能力。

怎麼感覺畫風越來越像遊戲王了,這職業乾脆別叫繪者了,叫決鬥者吧。

虛假的畫作:巨大的面積,很難隨身攜帶,繪製一張的時間還很長。

真正的畫作:小巧的卡片,一個褲兜就能裝一疊,繪畫所需的時間還很短。

她腦海中已經浮現出畫面了。

一名髮型十分適合打牌的二階繪者站在雨中,一手揣兜,滿臉寫著無敵的表情,另一隻手的食指與中指將一片卡牌夾住,並在臉側緩緩翻開。

出來吧,我的夥伴!

“呸呸呸,這都是啥。”

微微扶額,將腦海中的畫面抹去,雲睦繼續翻看著手中的書本。

終於到該如何進階的地方了。

[檢測到二階職業【繪者】!]

[正在錄入職業資訊......]

[進階任務已生成!]

[1:就職【畫師學徒】,且等級達到lv10(已完成)]

[2:至少掌握一種繪畫命途!(已完成)]

[3:至少將一種繪畫命途的等級提升至lv2!(未完成)]

[4:單獨臨摹一張等級大於等於lv11的怪物【或品質大於等於白色的裝備】卡片!(未完成)]

[5:使用製作出的卡片進行一場戰鬥,並獲得勝利!(未完成)]

[任務獎勵:職業【畫師學徒(學徒)】進階為【繪者(精銳)】

特質【心閒手敏】

被動技能【畫作調和】

主動技能【封裝】]

“竟然還有進階任務?”

剛看完手中書本上的內容,雲睦還沒有背熟,沒想到腦海中的遊戲面板就自動將資訊給記錄了下來。

將至少一種繪畫命途提升至lv2......

她現在只有一個油畫的命途,進度是6/10,也就是說,只需要四點命途點數就足夠了。

再然後就是臨摹一張怪物卡片,又或是品質大於等於白色的裝備。

其實就是用【靈性畫作】這個技能,製作出一張能夠影響到物質世界的卡片。

這是一階畫師學徒與二階繪者差別最大的地方。

說明起來有些麻煩,大概就是一階的畫師學徒制作出來的靈性畫作從本質上是無法影響物質世界的。

最多隻能讓人的精神產生錯覺,幻覺,又或是催眠等效果。

而那些霧氣,火焰,還有水,都不是由畫作本身產生的。

而是畫作上的資訊加上靈性,與附近記錄了霧氣,火焰,還有水等資訊的以太共振形成的。

繪者與畫師學徒最大的區別就在這點,因為繪者製作出來的畫作,是真的能在本質上影響現到現實世界。

舉個栗子。

畫師學徒制作出來的火焰,是畫作上的資訊引起附近的,記錄了火這個資訊的以太共振形成的火。

而繪者製作出來的火,是畫作上的靈性模擬火焰形成的火,而這種火是真的能夠將物品點燃並灼燒的。

當然,用這種火將物品點燃,被點燃物品上升騰出的火焰就只是普通的火罷了。

順帶一提,用靈性模擬火焰並不意味著放棄了那些記錄了火資訊的以太。

而是將原本由以太主導的火焰,變成了以靈性為主導,以太為增幅的狀態。

這也是古代的魔法師們,不同的魔法在不同地形能夠造成不同效果的原因。

而繪者與魔法師最大的不同在於,繪者不僅能獲得釋放畫作技能時附近以太的增幅。

還能獲得製作畫作時附近以太的增幅!

也就是說,繪者可以在一處火以太很多的地方製作一副和火有關的畫作,並將以太封存進畫作中。

在釋放時,如果附近的火以太很多,威力還會進一步加強。

而魔法師們釋放的火焰法術,則只能吃到後者的效果。

當然,魔法師們也有自己的優勢,那就是不需要畫作,隨時隨地釋放法術,不需要提前準備等等。

至於最後的,要用製作出的卡片進行戰鬥並獲得一場勝利。

這個看起來有些莫名其妙的條件,其實換一種說法就能夠

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