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對敵人也差不多,只是她無法清晰的看見對面的壓力值而已。

至於增加敵人的壓力有什麼用?

呃.有用是肯定有用的,只是她還沒怎麼實驗過,不是很清楚。

雲睦正想著壓力可能帶來的用處時,卻見對面二號位置的叢林巨蟒,忽然轉頭向著遠處逃去,不過一會身影便消失在地下叢林深處。

啊這。

肉眼可見的,一號位置的叢林巨蟒變得更加焦躁了,不過它倒是沒有跑路,而是甩動著尾巴給了尖刺史萊姆一下。

【-23!】

這.6。

雲睦還能說什麼。

在莉莉婭釋放【星星墜落】,露西使用【鍊金炸彈】,再加上布蕾娜一輪轟炸過後,戰鬥便就此結束了。

[你獲得了一場戰鬥勝利——

你的【金幣】增加15396!(扒竊+8%)

你的被動技能【扒竊lv8】提升至【扒竊lv9】]

【您的扒竊技巧無人能及,在這個世界上,恐怕只有神靈才能夠察覺到你偷走了誰的東西,我很好奇你的這種技巧究竟是如何練就的。】

【獲取戰利品的數量增加9%。】

呵呵,怎麼練的,你好意思問我?

雲睦看到遊戲面板上彈出的,有關技能升級的訊息提示想到。

每次戰鬥勝利後都能從身上根本沒錢,甚至連裝錢的袋子都沒有的屍體裡摸出多餘的金幣來,她不是盜聖誰是盜聖啊!

咳咳,開個玩笑。

眼前的幻境逐漸消散,在離開前,雲睦點開揹包,看了眼裡面三萬塊的餘額,不由的舒展起眉頭。

發家致富,就在今日啊!

[你擊敗了【食蟲者艾瑞維斯lv189(神靈)】的反擊幻境。]

[神像中的神性被你吞噬。]

【你的神性+1】

看來這次事件的獎勵就是所謂的神性嘍?

幻境解除,重新回到菌道內的雲睦看到遊戲面板彈出的訊息提示若有所思。

這個神性到底有什麼用呢?

同為隱藏數值,意志能夠抵抗魅惑,催眠,洗腦等效果,魅力就和字面意思上一樣,是提高氣質的。

幸運能夠影響運勢,專注能夠提高注意力那這個神性是幹嘛的?

雲睦有些摸不著頭腦,索性便不再去思考這個問題。

而神像內的神性在被雲睦吞噬以後,其雕塑也就沒有原先看起來的那種奇異的感覺了。

甚至還當場斷裂成了兩半。

這樣應該就算完成推翻神像的選項了。

“很好。”在親眼見到斷裂的神像過後,手持戰錘的矮人十分滿意的點了點頭。

“既然如此,我們便接著前進吧。”他說。

與此同時,遊戲面板內。

【矮人信任值+25,當前信任值為:60(尊敬)】

才六十就算尊敬了?

雲睦有些意外,同時,她發現信任值的最後,出現了一個問號。

看起來似乎是可以點開的樣子。

【矮人們的信任值共計有五個階段:0-19(冷漠),20-59(友善),60-79(尊敬),80-89(盟友),90-100(同胞),請儘可能的提高矮人們對玩家的信任值,否則將會影響故事走向跌落至黑暗。】

尊敬,盟友以及同胞嗎?

看起來還算合理。

不過話又說回來,信任值的高低將會影響故事走向是否跌落至黑暗嗎?

和她先前猜測的倒是差不多.

雲睦思索著,眼前很快出現一條新的道路。

不過這次倒是沒有給她選擇的餘地,能夠前往的下一片區域只有一個。

那就是——

【獎勵區域】

好耶,是寶箱!

雲睦眼前一亮,迫不及待的與矮人們一起踏入新的道路。

很快,一個表面長滿青苔,木質的箱體受潮發黃的上鎖寶箱出現在眾人面前。

雲睦正想要上前去撬鎖,卻發現在場的所有矮人此時都戒備的停了下來。

“小心,可能是寶箱怪。”手持戰錘的矮人沉聲道。

廢話,荒郊野嶺的發現一座寶箱,正常人怎麼可能會覺得沒問題。

這種情況是寶箱怪的可能非常高!

嗯,仔細想想

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