第36章 叮!玩家【飄零】在鑄造中有點感悟 (第1/2頁)
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吳巖迅速地回到自己的工位,
然後一看自己工位上的時間,竟然減少了,原來他剛剛走出去的那個時間也算。
這一下子就搞的他有點不知所措了,
理論上來說,其他玩家應該也是知道這個機制的吧,難道即使累,也還是要完成保底的訓練的嗎?
大概,這就是身為一個玩家的素養吧。
只是吳巖開始有點心疼了,本來時間總共就2個小時,剛剛還被浪費了幾分鐘。
話不多說,他拿起鐵錘就是頓狂敲,不得不說,這個敲擊成形的速度比現實中真實鍛鍊還是要快的多。
叮!
悅耳的聲音響起,
玩家“飄零”在鑄造中有點感悟,獎勵生命值20點!獎勵力量0.1點。
吳巖拿著手中做好的青銅魔杖,根本沒心思看這個的屬性。
他馬上打看自己的面板,核實是不是真的多了這20點生命值。
玩家:‘吳巖’(id:“飄零”)
職業:法師(未進階)
生活職業:鐵匠學徒(未出師)
等級:lv12
經驗值生命值:1360(+40%1904,額外生命值+201924),魔法值:1360(+40%1904
屬性:體質34,智力34,力量15.1(含額外力量加成),敏捷15。(全屬性+5%)
技能:小火球術lv2,小治療術lv3,魔法屏障lv2
天賦:屬性掠奪(超神級,sss+,唯一,可成長!)
當前已掠奪屬性2種:
1、反甲傷害+100%(裝備額外加成30%)當前已擴充套件反甲傷害濺射+50%
2、特殊屬性:彈跳+100%
看完自己的屬性,吳巖忽然就充滿了成就感,
之前那無聊的揮舞著鐵錘的事情,突然就變的有意思起來了。
原來,打鐵也不是那麼枯燥嘛。
他的體質的基礎屬性沒有加,是直接加在了生命值上。
但是力量可是實際加上了在基礎屬性的。
以現在的吳巖對遊戲的探索,
初始屬性的重要性>基礎屬性>基礎屬性計算過後的普通屬性。
這遊戲從根源上,彷彿也在承認著天賦的重要性。
吳巖來不及思考太多,
他在幾個準備已經收工的鐵匠學徒面前,興高采烈的走了過去。
他從倉庫拿了一些材料,又開始鍛造青銅級的武器。
按照鐵匠項亮的說法,並沒有限制玩家先從哪個武器開始的鑄造,
如果可以的話,玩家直接鑄造神器都可以,可材料只規定了這麼多材料。
在這短短的時間內,吳巖也惡補了關於鑄造的一些知識。
在先吳巖進遊戲的那群玩家,鑄造的時候也是有些心得的。
通常,
鐵匠師傅給的材料,白銀級別的武器是可以鍛造出來的。
但不建議一上手就鍛造白銀級別的武器,每個人在拜師以後,自己的屬性欄那會多一項鑄造等級。
鑄造等級初始為0的情況,幾乎鍛鍊不出來白銀裝備。
而鍛造了大約10個青銅武器,如果都成功的話,可以將鑄造等級升到2級。
這個時候,就可以挑戰白銀級別的武器了,
當然,最好的方法,是請鐵匠師傅直接鍛造,只是價格會比較貴。
還有一種方法,自己鍛鍊的話,可以去買一本《鐵匠的初級心得》,
這本書拿到以後,會直接消失,然後效果會直接加成到玩家的身上去。
隱形的提高了玩家鑄造的成功率,這些都是已經有過生活職業玩家的經驗。
吳巖也按著這個方法,一個一個的鑄造著。
可惜2個小時,只夠鑄造6把武器,時間就結束了。
原來之前領悟的那個屬性點,並不是每鑄造成一個青銅武器就可以觸發的。
他這6把武器,也就最後一次鑄造成功的時候,再觸發了一次。
但,這也抵擋不住吳巖的熱情的,
別看這個屬性加的慢,就每升一級的自由屬性的分點,也是體質2,智力2,力量1,敏捷1的增加。
如果能觸發10次,可就相當於升了1級獲取到的力量的屬性的。