crossorigin="anonymous">

呆呆獸本呆提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

“江南確係蠻荒之地不假,但那只是因為我宜國未去而已!如今有我宜國上下數千口人在,江南即便是再蠻荒,要不了兩年也會被我國改造成人間樂土!”

子貿有些不服氣地爭辯道。

“你宜國能否將江南改造成人間樂土姑且不論,我且問你,你宜國如今僅有數千口人,又準備拿什麼去伐周呢?”

耍水瞥了子貿一眼,而後一臉不屑地說道:

“須知周人原先便有西六師共計一萬五千人,今年平定天下之後,傳聞周旦還準備以商人為主體,組建東八師,共計兩萬人!如此一來,單單就姬周王室手中直屬的軍隊,便有三萬五千人之多!更別說姬周天子治下還有數十個諸侯國了,一旦將所有諸侯國的軍事力量都動員起來,只怕姬周輕輕鬆鬆就能拉出一隻十萬人以上的大軍!”

“反觀你們宜國呢?全國男女老少加起來也不過只有數千人而已,還沒人家軍隊的十分之一多!我且問你,在如此懸殊的力量對比下,你們宜國準備拿什麼去和姬周大軍打!?”

一開始的時候耍水的情緒還算穩定,但是說著說著,他的眼淚卻又不爭氣地流下來了。在對著子貿吼完最後一句話之後,他便直接轉身,跑到了商水邊上,放聲痛哭了起來。

“你……你怎麼了?”

子貿快速跟了上前,一頭霧水地問道:

“你說我宜國國力弱,我都還沒哭呢,你哭什麼啊?”

“我哭周人竟然可以組建東八師,我哭那些子商遺民竟然甘願為姬周所驅使!”

耍水雙手捂臉,放聲痛哭道:

“當初牧野之戰的時候若是這些人不在陣前倒戈,我子商又何至於被西陲小國的小邦周給覆滅了呢!?”

牧野之戰時姬周那邊的兵力是2萬人,而紂王那邊的兵力則是4萬人。中途雖然微子啟當了二五仔,帶著本部人馬臨陣倒戈,但是紂王大軍卻也並未因此直接崩潰,而是繼續頑強地戰鬥了整整一天。直到傍晚時分,紂王大軍才終於承受不住姬周大軍以及微子啟叛軍的合擊,敗了下來。

如果當時紂王那邊可以再多個哪怕三千人的話,牧野之戰的結果就有可能會因此而直接改寫,統治中原數百年的商朝也說不定可以繼續傳承下去。

然而歷史沒有如果,事實就是當時紂王只招募到了4萬商族大軍,並且這其中還夾雜著大量的二五仔,在關鍵時刻給了他致命一擊。

戰後那些二五仔大部分都跟著微子啟去了宋國,少部分則是加入了周人的統治集團中,成為“周協軍”。這次周公旦想要組建東八師,其核心領袖其實就是這些投誠了的商族人。也正是因為這樣,在提到“東八師”之後,耍水才會哭得如此傷心。

“呃……這些人當初可以為了自己的利益而在陣前倒戈,背叛帝辛,如今自然就可以繼續接受周人的驅使,為他們統合商人,組建軍隊。”

一旁的子貿在搞清楚了事情的原委之後,先是安慰了耍水一句,而後繼續問道:

“對了,既然你都知道了當初子啟乾的那些破事了,今天又為什麼要來找他提反周復商的事情呢?你就不怕他把你抓起來送到成周去治罪嗎?”

“我當然怕,但是我更怕子商就此覆滅,永遠無法復興。”

耍水擦乾了眼淚,對著子貿說道:

“子啟當初確實是背叛了帝辛沒錯,但是他之所以那麼做,最主要的原因其實是他想從帝辛的手上搶奪天子之位。後來武庚起兵之後,子啟因為害怕事後遭受武庚報復,因此也沒有響應他的號召。但是現在不同了,如今帝辛和武庚都已經死了,他已經成了子商唯一的希望。只要他在這個時候站出來號召子商各部反周,非但不會有人對他之前的背主行為發起聲討,反而會有無數的反周義士自發地聚攏在他的大旗下,幫他從姬周的手中奪回天子之位。”

“但是你的推算出錯了啊,子啟非但沒有反周復商的打算,反而還對當前的生活挺滿意。”

一旁的子貿感慨道:

“如今的他是姬周的國賓,三恪之一。雖然不像帝辛那般坐擁四海,但是也有一塊不小的封地。而且最重要的是,他還被姬周允許使用子商的天子之禮。毫不誇張地說,在宋國這一畝三分地之上,除了沒有諸侯朝貢之外,他已經和真正的天子沒有太大的區別了。也正是因為這樣,他其實已經喪失了反抗周人的鬥志,並且沉迷在了當前的生活之中。”

“我也沒想到子啟竟然沉淪地如此之快。”

聽到這話,耍水的心

歷史軍事推薦閱讀 More+
穿越交易網

穿越交易網

諸君與我
關於穿越交易網:炮姐大甩賣了!一個御坂妹妹只需要一萬價值點!……愛因茲貝倫家族女僕定製!塞拉級女僕一萬價值點!愛麗絲菲爾級女僕一百萬價值點!……「太極玄清道」「大梵班若」全都便宜賣了!還有誅仙劍!……神奇寶貝大甩賣!御三家只需要一萬價值點!…………這裡是穿越交易網,已有數千萬名穿越者註冊,只要有足夠價值點,就能買到任何想要的東西。……某一個世界的穿越者,嘿嘿嘿,這次騙嬴政祭獻了一百噸黃金,終於可
歷史 連載 144萬字
全球遊戲化:塔防與文明

全球遊戲化:塔防與文明

屠農勇士
全球遊戲降臨:塔防與文明</p> 各位書友要是覺得《全球遊戲化:塔防與文明》還不錯的話請不要忘記向您QQ群和微博裡的朋友推薦哦!</p> 全球遊戲化:塔防與文明:</p>
歷史 連載 164萬字