crossorigin="anonymous">

呆呆獸本呆提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

“呼~不能飄!”

畢竟是久為人君的存在,只是片刻的功夫,商離便冷靜了下來,並且給自己潑了一盆冷水:

“1700人看似很多,然而實際上卻連一個師都組不成。姬周如今一共有西六師東八師共計十四個師,再加上諸侯國的兵力的話,說不定能夠拉出二十幾將近三十個師來。如今我的兵力尚且不到對方的三十分之一,沒什麼好驕傲的!”

商周時期的師有2500人,就算如今的宜國把全國人口全部拉上,也是組不成一個整編師的。

更何況。宜國的這1700人是全國成年男性數量,而姬周的那三十個師則單純只是他們的軍隊數量。按照姬周的規矩,普通的野人是沒有資格當兵的,想要當兵,至少也要有國人身份。並且普通的國人都不一定有資格,只有那些和貴族有些許血脈聯絡的人才有資格當兵。

在這種情況下,姬周諸侯是可以保證在大軍出征的時候國中的生產工作不受太大影響的,畢竟他們還有野人和身份一般的國人幫著工作。而宜國就不同了,宜國這1700人是全部成年男性人口數量,若是把他們全部拉出去,那麼國內的生產就勢必會受到影響,進而導致大軍無法安心在前線戰鬥。

畢竟,隨著人口的增加,之前繳獲的留國物資其實已經有些不夠用了。原先足夠吃十年的糧食,如今已經只夠再吃兩年了。

要是大軍長年在外征戰,不能回來生產的話,那麼要不了多久,前線的戰士就會出現無糧可吃的情況。而一旦那樣的事情發生,如今看上去強大得不可一世的宜國,只怕頃刻之間就會崩塌。

“看樣子,是時候再打一波秋風了。”

在想明白了其中的道理之後,商離在心中暗道:

“否則按照目前國內的生產力,怕是難以再容納更多的移民了。”

生田變成熟田是需要時間的,但是宜國吸納移民的工作卻是不可能停滯下來的。為了確保國家可以不斷地吸納更多的移民,商離不得不想辦法獲取更多的糧食,以此來養活更多的人口。

“你做得很不錯,稍後予一人會命人給你加爵的。”

商離將思緒拉回到現實之中,而後對著子貿說道:

“等會兒你將這些新國人的資訊上報給少上造,讓他替這些新國人登記戶口吧。”

“喏!”

饒是此時的子貿已經不是當初那個懵懂少年了,但是在聽到商離要給自己升爵之後,他的臉上依舊剋制不住地流露出了喜色,並且朝著商離深作了一揖,以此來表達自己的感激之情。

“王叔。”

商離並沒有過多的搭理子貿,而是轉過頭去,朝剛剛趕過來不久的子更說道:

“安排這些新國人的事情,就拜託你了。”

“喏。”

子更拱手應道。

“根據阿貿的說法,這些新國人有很多都是因為在奄國娶不到媳婦,因此才來投奔我國的,因此在他們安定下來之後,你要第一時間給他們分發女奴,記住了嗎?”

商離雙手揹負,看著第一波跟著子貿渡江而來的新國人和奴隸,繼續說道:

“記住,發女奴的時候用麻袋將女奴裝起來,放在一起讓他們自己挑選。到時候麻袋裡的女奴是高是矮,是胖是瘦全看他們個人的運氣,開出難看的不喜歡的也是他們自己的事,怨不得別人。”

女奴在當前時代的語境中是不算人的,畢竟商朝人特別喜歡拿奴隸來做人牲,動不動就殺幾個奴隸助助興。雖然隨著德政思想的推進,如今宜國人已經不像商朝人那般喜歡殺奴隸了,但是不把奴隸當人看的思想卻依舊存在。在這種情況下,把女奴當成貨物來用麻袋裝起來讓人挑選,其實是非常符合當前宜國人的價值觀的,沒有人覺得商離的做法有什麼不對。

而對於那些女奴來說,被人用麻袋裝起來像貨物一樣被人挑選雖然很屈辱,但是這對她們來說其實是一個造化,一個機會。畢竟雖然被挑選過去之後她們依舊是奴隸的身份,但是在家中沒有女主人,男主人只有她一個女人的情況下,她們的處境和待遇其實是要比給商離當女奴的時候好上許多的。特別是懷孕且生下孩子以後,那她們就真的是和成為一家女主人沒什麼區別了。

至於將來男主人娶了其他的妻子,新的女主人欺壓她們什麼的,商離表示這樣的事情發生的機率不會太高。畢竟如今宜國的“國人”階層中,男性數量已經遠遠超過女性數量了。並且隨著移民的增多,這種現象會變得越來越嚴重。將來

歷史軍事推薦閱讀 More+
穿越交易網

穿越交易網

諸君與我
關於穿越交易網:炮姐大甩賣了!一個御坂妹妹只需要一萬價值點!……愛因茲貝倫家族女僕定製!塞拉級女僕一萬價值點!愛麗絲菲爾級女僕一百萬價值點!……「太極玄清道」「大梵班若」全都便宜賣了!還有誅仙劍!……神奇寶貝大甩賣!御三家只需要一萬價值點!…………這裡是穿越交易網,已有數千萬名穿越者註冊,只要有足夠價值點,就能買到任何想要的東西。……某一個世界的穿越者,嘿嘿嘿,這次騙嬴政祭獻了一百噸黃金,終於可
歷史 連載 144萬字
全球遊戲化:塔防與文明

全球遊戲化:塔防與文明

屠農勇士
全球遊戲降臨:塔防與文明</p> 各位書友要是覺得《全球遊戲化:塔防與文明》還不錯的話請不要忘記向您QQ群和微博裡的朋友推薦哦!</p> 全球遊戲化:塔防與文明:</p>
歷史 連載 164萬字