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當快反部隊的支援抵達,以及狙擊手威脅消除時,剛剛還危機四伏的局面便已消弭大半...

可儘管如此,等陳斌回到營區時,莫加羅還是犧牲了。

聽說是在回營的車上,停了呼吸...

這倒黴孩子,從到戰區開始就沒機會開槍,好不容易有機會了...結果又沒機會了...

除了莫加羅,一師也有不少士兵傷亡。在營區簡單的葬禮後,將會有傷病計程車兵護送他們去到丹佛空軍基地的喪葬事務中心。

洗乾淨身上的血跡、灰塵,再換上一身嶄新的軍禮服,披上國旗,回到家鄉...

而陳斌,也要離開了...

就在目睹幾名隨軍牧師拉上裝有莫加羅屍體的裹屍袋拉鍊時,陳斌的腦海裡也跳出一段資訊。

“教學世界《美國狙擊手》,考核已完成!”

“主要目標:獨自或協同擊殺精英級狙擊手穆斯塔法

1/1

(已完成!)”

“次要目標:擊殺10名敵對武裝分子

33/10(已完成!)”

“額外加分:擊殺關鍵劇情人物-弗努什,並在後續武裝分子暴動中順利存活!”

“賦分與點評:主要目標,權重分值80,實際得分59。”

“評價:1.在明知敵方手臂受傷,戰力下降,且己方支援力量即將抵達的前提下。未選擇引導己方武裝力量協同攻擊,降低失敗風險。存在激烈的情緒化反應,扣去分值30!

2.存在隊友協同部分,降低個人權重,扣去分值2!

3.在平民生命安全受到威脅時,選擇拯救平民,人性加分15!(由於其中存在客觀上的隊友勸導,而非主動選擇,扣去分值4)”

“次要目標,權重分值20,實際得分20!”

“額外加分,10!”

“總計:89!”

“獎勵計算中....”

資訊的最後,一直卡在那段“獎勵計算中”遲遲沒有變化。不過陳斌現在也不在乎這個了...

或許是裝有莫加羅遺體的袋子被拉上的那一瞬間,陳斌才真正意識到。曾經那個屁顛屁顛跟在自己屁股後面傻樂,且總愛惦記自己那幾罐老乾媽辣醬的人真的不在了....

其實,無論是莫加羅也好,還是克里斯、馬克也罷。曾經在陳斌心裡,他們都和npc沒有什麼兩樣...

他們就是一段程式一樣的東西,給自己這個唯一的玩家送經驗!送buff的存在!

可在是高度,不,應該說和真實世界簡直一般無二的教學世界裡,他們都是一個個,有血有肉,活生生的人!

自己在這裡見過的,看過的一切,對自己而言,又何嘗不是真實發生過呢?

被機炮炮彈擊飛的碎石劃破自己的面板,自己也會痛,也會流血...所有的感受,都是真實的!正如在明知道有狙擊手的情況下,還是被克里斯忽悠著開了那引發後續一系列麻煩的一槍...

從系統總結中,給予的人性加分一項上,陳斌似乎體會到了系統的深意。

用陳斌的理解來說,就是“武”意止戈!

在系統的培養中,學會大量破壞性、殺傷性技能後,如果不能及時認清自己,不能控制住自己。隨意地濫用武力,必然為系統所不喜,也必然會在某一天出現問題!

只有可被控制的力量,才是真正的力量!

也只有內心的強大,才是真正的強大!

帶著對自己的反思,以及重重思緒,陳斌進入夢鄉...

第二天醒來,就如上次穿越到美國小鎮時一樣,陳斌看著自己枕邊的白色床單,以及那鐵架子床,神情不禁有些恍惚...

“起床!三十秒後,誰要是還在床上躺著,就別怪我不客氣!”

這是...法語?!

陳斌聽著耳邊那原本絕對是聽不懂的法語,條件反射般地從床上跳起。接著飛快地穿戴起那已經變得陌生的法軍f2迷彩,準備重新開始自己在外籍兵團的生活。

說起來,還真有點奇怪...

從美軍特種部隊的中士陡然一下跳躍成法國外籍兵團中的一名連軍銜都還沒有的新兵。這突兀地轉變如果多來幾次,陳斌覺得自己遲早有一天得被整成精神分裂...

而這麼早把陳斌等人整起來,其實也沒什麼事做。外籍兵團的總部更多隻是一個行政單位,

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