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石...

S2都沒什麼頭緒,更別說S3了...

所以,最後的選擇,只能是卡茲客。

現在大敵在前,他可不會將這些戰力放在儲物戒裡。

而且學了這個技能,卡茲客在收集屬性的時候也會更加如魚得水。

在魔物群中。

【虛空衝拳】冷卻時間的時候。

就不用等隱身冷卻結束再出來收割。

效率會高出不少。

而且,在面對那些高強度地底人的時候,也不會一碰就碎。

相當於變相提升輸出。

打定主意,李遙就不在多想。

目光看向那件大師級裝備。

------------

【暴食(腰部)】

【品質:大師之作,傳頌神兵;未繫結】

【裝備需求:力量屬性45萬】

【裝備屬性1:大師賜福(被動):力量屬性+45%;耐力屬性-10%】

【裝備屬性2:暴食(被動):可吸收類道具或裝備技能,在一輪冷卻時間可連續使用兩次;無冷卻時間,每次觸發消耗30%最大生命值。】

【神兵排名:大師級腰部480位】

【介紹:暴食不是惡習,而是一種能力,當你能掌控它時,你將成為強者。】

【耐久度:4000\/4000】

------------

不出意外,大師級末尾。

但這件裝備沒有想象中那麼差。

以前的史詩級裝備中,他就遇到過這種型別。

透過減低其他屬性,從而大幅度增加一個屬性。

增加的屬性為力量,削減的屬性是他最沒用的耐力屬性。

這樣一增一減。

或許排名前列的大師級裝備都沒有【暴食】腰帶更適合他。

而附帶的技能特效也很有意思。

他的理解是,消耗品類技能道具可以使用兩次。

這種道具他現在有兩件。

【捕妖靈粥】,【噬靈風衣】帶有的回藍技能。

前者有後遺症,而且直接回滿能量,所以沒有第二次使用的機會。

後者倒是不錯。

原本是一個小時可以恢復三成法力值,現在便成六成。

算上【捕妖靈粥】。

他在戰鬥中能使用的能量,相當於2.6倍他本身擁有的體量。

“不過...”李遙若有所思地盯著【暴食】腰帶。

“這個技能的潛力,應該不止那麼簡單。”

“大師級只有這一個裝備特效...”

“化繁為簡...”

“或許將來有一天,得到什麼效果極其恐怖的消耗類道具。”

“那時候,暴食腰帶的厲害,才會真正展現出來。”

......

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