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行動。不過組隊的話,積分獎勵會平分。”
說完這些她又補充了幾個喚醒案例給眾人當做參考。
眾人默不作聲的耐心聽著。
最後,安尋優講完,說道:“好了,我講完了,你們還有什麼不清楚的地方嗎?”
一個七十左右的婆婆舉手示意。
安尋優請她發言。
她問道“完成任務有沒有時間限制?”
“八個小時以內,夢劇的時間流比現實快,像仙俠劇現實一小時,夢劇裡就是20年,通常情況下時間都夠用,但如果你們覺得任務難度大,可以申請讓技術部將夢劇和現實時間比再加大。”
又一個60歲的大爺舉手提問。
“請說”
“我們喚醒師在夢劇中不能對玩家做哪些事?”
安尋優思考了片刻後回答說:“不要去做那些負面的事情,因為我們的目的是要幫助他們更積極地面對現實。如果你們在夢境劇裡對他們施加暴力或其他負面手段,導致他們心靈受到傷害並留下陰影,那就違背初衷了。”
這時,另一位大叔舉起手提出問題:“但如果遇到那種特別欠揍的沉迷者怎麼辦?”
他剛說完這句話,在場的人們都忍不住笑出了聲。
他自己也跟著笑了一下,但隨後又嚴肅地繼續說道:“大家笑歸笑,可其實也是有這種可能的吧?例如有些極端的玩家,平日裡在家裡被過分寵愛,一旦聽到一點嚴厲的話語,便會認為全世界都是壞人,甚至覺得自己的父母和家人並不真正愛他,於是陷入絕望之中,沉迷於遊戲,並在虛擬世界中發洩內心的憤恨,最終變成一個大壞蛋。對於這樣的玩家,我認為他們非常需要經歷一些苦難的磨礪!”
大叔說完之後,不少人點頭附和,覺得他的觀點也沒錯。
大叔則看向安尋優,期待著她的回應。