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“提示:【終極吞噬】職業融合條件已觸發,是\/否進行職業融合?”

葉默毫不猶豫的選擇了是。

吞噬這個技能目前給他帶來的只有好處。

“提示:職業融合中...融合進度1%....2%....3%....”

這次融合的進度條走得非常緩慢,按照現在的進度,沒有半個小時是不可能融合完成的。

葉默只能乾等著。

三十多分鐘後。

“提示:職業融合完成。”

“提示:你獲得新的職業稱號——噬刃獵人。”

-噬刃獵人:起源於一個古老而神秘的組織,他們被訓練成追蹤和消滅威脅世界的超自然生物。這個組織的歷史可以追溯到數萬年前,當時世界上的平衡被一系列未知生物的出現所打破,噬刃獵人應運而生,以維護世界平衡。

檢視職業介紹,葉默發現【終極吞噬】這個技能真不錯。

-3、使用【終極吞噬】後選定一種職業後可與吞噬者職業融合,並誕生新的職業。(注:誕生的新職業主要作用是掩飾吞噬者職業。)

不但對新職業進行了偽裝,同時還給予了新的背景設定。

點開技能列表。

他發現技能列表發生了很大的改變。

之前按照技能型別進行平鋪的技能列表已經重新整合。

大體分為4類。

【職業技能】【通用技能】【成就技能】【武器技能】

點開【職業技能】,裡面的技能不多。

-【屬性吞噬】被動技能,等級2;近身攻擊碳基生命有一定機率吞噬對方屬性轉化為自身屬性。

-【武器吞噬】主動技能,等級1;可繫結一把初始武器,繫結後可吞噬同品級同類武器,提升武器品質。

-【能量吞噬】主動技能,等級1;開啟後每秒消耗100點法力值,在自身體表形成一個能量吞噬護罩,凡能量類攻擊都將被能量護罩吞噬,直至吞噬飽和。冷卻時間60分鐘。

-【致命一擊】被動技能,等級1;戰鬥中近身攻擊有一定機率對敵人造成多倍傷害。

-【魔刃】被動技能,等級1;將自身魔法攻擊融入刀劍等近身武器內進行攻擊,對敵人造成魔法傷害。

-【不屈】被動技能,等級1;戰鬥自身生命值下降到30%以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控制類、減益類、負面類技能抗性增加80%,持續時間60秒。冷卻時間60分鐘。

-【基礎刀術】被動技能,等級8;使用刀類武器,物理攻擊提升70%。

職業技能把吞噬這個技能一分為二,變成了【屬性吞噬】和【武器吞噬】2個技能,並把終極吞噬而來的被動技能都歸納在職業技能之中,同時還把基礎刀術也歸納進來。

看來看去,葉默發現他雖然已經轉職,卻只多了一個技能【能量吞噬】,看這個技能的介紹,葉默明白,這個技能才是噬刃獵人這個職業的核心技能。

有了這個技能他幾乎就是所有法師的剋星。

接下來就是【通用技能】。

-【探查】主動技能,不可升級;

-【野蠻生長】被動技能,不可和少年宮及;等級提升獲得的基礎屬性提升200%。

-【基礎箭術】被動技能,6級;使用弓箭類武器,攻擊力提升60%

-【基礎體術】被動技能,1級;不使用任何武器,攻擊、防禦均提升10%。

通用技能,就是所有人都能學習領悟的技能,沒有職業限制。

而【基礎刀術】則被剔除此行列,說明基礎刀術被列入噬刃獵人職業技能以後已經與基礎箭術等發生了本質改變,具體有什麼改變葉默還不清楚,需要後面慢慢領悟。

成就技能,葉默就比較多了。

-【滴水穿石】主動技能,1級;連續對同一目標發動攻擊,可在其體內留下暗傷,當攻擊次數達到10、100、1000、次時玩家可選擇引爆目標體內暗傷,造成玩家力量*10*攻擊次數\/100的真實傷害。

-【弒神】被動技能,等級1;所有boSS對你攻擊造成的傷害減免50%。

-【滅絕】被動技能,等級2;大幅提升生命值。(提升生命值=真實生命值*50%)[真實生命值:等級提升、真實體力提升而獲得的生命值。]

-【鬥獸勇士】被動技能,等級1;大

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