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生物)

-怪物等級:40級

-生命值:

-魔法攻擊:180

-物理防禦:80

-魔法防禦:80

-體質:800

-力量:100

-敏捷:100

-智力:100

-技能1、物理傷害免疫:免疫所有物理傷害。

-技能2、水能量體:受到傷害可提取周圍水元素進行修復身體(修復速度=已損失生命值*10%)

注:當週圍無水元素可用時,該技能無效。

看著水元素的屬性面板,葉默臉上露出笑意。

各種屬性狀態跟力量秘境幾乎一樣,唯一的差別就是一個是魔法傷害免疫,一個是物理傷害免疫。

不過系統應該考慮到現在所有人的魔法傷害都低得可怕,幾乎不可能 有人能夠完成這個考驗,所以系統才會修正,臨時賦予玩家【魔刃】技能把物理傷害轉換成了魔法傷害。

這樣一來。

這個秘境對葉默來說跟力量秘境幾乎完全一樣。

因為他的力量與智力幾乎完全一樣。

2分鐘以後。

葉默輕鬆斬殺了水元素。

從這場戰鬥中,葉默發現水元素恢復生命值居然需要吸取水塘中的水。

只要水塘中的水沒有消失,它就會一直恢復。

跟力量秘境中的恢復技能比起來水元素的恢復感覺就差了很多。

擊殺掉水元素後,中間的隔離光幕散去。

呈現在葉默眼前的是一頭更加高大的水元素。

它的腳下是深不見底的水潭,在水潭中零星的散落著一些直徑四五十厘米的平臺,那些平臺應該是供挑戰玩家站立的地方。

-怪物名稱:水之精靈(試煉boSS-霸主級)

-怪物等級:50級

-生命值:

-攻擊力:1000

-魔法攻擊:1500

-物理防禦:2000

-魔法防禦:2000

-體質:5000

-力量:500

-敏捷:500

-智力:500

-技能1、物理傷害免疫:免疫所有物理傷害。

-技能2、超·水能量體:受到傷害可提取周圍水元素進行修復身體(修復速度=已損失生命值*20%)

注:當週圍無水元素可用時,該技能無效。

看著水之精靈的屬性,再看向它腳下那深不見底的水池。

葉默臉上露出笑容。

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