第121章 擊殺體質之門 (第2/2頁)
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葉默忽然想到他還有一個很實用的技能,不知道能不能奏效,如果可以,他離勝利又進一步。
-死亡鉤鎖:一定距離內可對地方單位發射一道鉤鎖,將敵人強行拉至身前。需要力量判定:力量對比目標單位越高,成功率越高。
體質之門力量屬性為0,作為力量判定,它當然比不過葉默。
“提示:該單位不能作為鉤鎖目標。”
葉默收起護臂,試驗失敗。
既然不能取巧,那就憑真實實力拿下吧。
葉默以最快速度來到體質之門前。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”
.....
時間一點一點過去,體質之門的血條正在一點一點減少。
當體質之門的生命值下降到50%時,葉默終於受到了傷害。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”
當體質之門的生命值下降到80%時,葉默受到的傷害就更多了。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”
時間來到91秒的時候,葉默受到的傷害更加恐怖。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”
不對!
這樣下去,葉默堅持不到100秒就會血條清空。
就當葉默考慮是否放棄這次挑戰之時。
他收到一條新的提示。
“提示:你的生命值低於30%,被動不屈已觸發,受到持續性傷害減免80%。”
這是葉默萬萬沒想到的,烈焰侵蝕居然被系統判定為持續傷害類技能。
-技能介紹:戰鬥中當玩家生命值下降到30%以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控制類、減益類、負面類、持續傷害類技能抗性增加80%,持續時間60秒。冷卻時間60分鐘。
轟隆——
在葉默血條即將清空之時,那高達二三十米的體質之門轟然倒塌。
【全省公告:散人葉默已成功擊殺體質之門。獲得成就:體質先行者。】