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這次收穫太大了。

連續12次挑戰力之試煉秘境。

平均每次挑戰都能成功吞噬2-3次。

12次挑戰他總共吞噬屬性達到恐怖的2188點。

一天的收穫比殺死兩頭天穹之蟒的收益更大。

-姓名:黑夜

-職業:吞噬者(唯一職業)

-等級:28級48%

-生命值:(基礎生命值+滅絕bUFF提升3274)

-法力值:8185(法力值=等級*50+體質*5)

-物理攻擊:1357(物理攻擊=力量*1)

-魔法攻擊:2036(魔法攻擊=智力*1.2)

-物理防禦:136(物理防禦:敏捷*10%)

-魔法防禦:136(魔法防禦:敏捷*10%)

-體力:1357

-力量:1357

-敏捷:1357

-智力:1357

-可自由分配屬性點:135

看著這個屬性列表,葉默自己都覺得不太真實。

此時他的總屬性已經超過5000點。

至少在他的記憶中還沒有見過如此高屬性的人或者怪。

他記得在刷屬性的時候好像收到過一條系統提示,不過由於當時實在太累沒有這麼注意看。

現在有大把的時間來檢視這些。

“提示:你的被動技能【吞噬】已經達成升級目標,可前往技能面板手動升級。”

看到這條系統提示,葉默心臟砰砰直跳。

他這一世能夠達到現在的高度最重要的不是前世的經驗,而是【吞噬】這個bUG級技能。

這個技能才是他能夠崛起的根本所在。

而此刻竟然得知它居然能夠升級。

那不是更加牛掰?

他迫不及待的開啟技能面板。

-技能名稱:吞噬

-技能型別:被動技能(吞噬者特有技能,此技能具有唯一性)

-技能等級:1級+

檢視吞噬技能的詳細介紹,發現與之前沒有什麼區別,唯獨在等級1後面多了一個加號。

葉默試著點選加號。

-技能名稱:吞噬

-技能型別:被動技能(吞噬者特有技能,此技能具有唯一性)

-技能等級:2級

-技能效果:

1、屬性吞噬

近身攻擊碳基生命有一定機率吞噬對方屬性,吞噬屬性隨機轉化為自身屬性。

吞噬機率:0.01%(提升技能等級可提高吞噬機率)

吞噬屬性點:目標總屬性的1%-5%(不可提升)

2、武器吞噬

可繫結一件武器,繫結後武器變更為成長性武器。(僅可繫結一件武器,僅可繫結白色等級武器)

繫結武器後可吞噬同等級、同品類武器進行提升。

-技能簡介:宇宙頂尖生物吞噬者所特有的技能,記住,在你強大起來之前不要告訴任何人,否則你將是所有人的公敵。

“武器吞噬?”

這個新功能讓葉默遲疑起來。

成長性武器他上一世聽說過,雖然培養到後期實力非常強大,可培養成長性武器的費用比直接購買一把同等級武器的消耗至少高出數十倍。

他稍稍猶豫就決定培養一把獨屬於自己的武器。

不為其他,只因他相信【吞噬】這個技能。

他知道,【吞噬】這個技能能夠讓他不斷成長和進步,將各種屬性融合在一起,創造出更加強大的力量。

既然吞噬屬性都能讓他強大到這個程度,那麼吞噬武器必定也能讓他的武器區別於其他人。

透過吞噬不同型別的武器,可以獲得它們的特性和能力,從而打造出獨一無二的武器。

但是,要實現這個目標並不容易。

首先,他需要找到一把合適的武器來繫結成為成長性武器,並且只能繫結一件。

這就要求他慎重選擇,因為一旦繫結了不合適的武器,可能會限制他未來的發展。

所以,他必須仔細考慮每一個選擇,確保自己選擇的武器能夠與他的實力相匹配,並且有足夠的潛力來提升。

這個機會有且只有1次。

至於武器選擇

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