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看完三個建築的介紹,李一鳴在密室中興奮的直蹦。

這三個建築的出現,是直接戳到了李一鳴的爽點上。

絕了真是。

李一鳴狠狠給了自己幾個嘴巴,好懸把臉給抽腫了,疼得齜牙咧嘴。

啊,疼特麼的!

不是做夢!

好一會工夫,李一鳴才逐漸冷靜下來,整個人有癱在了椅子上,眼睛卻極為的明亮。

那是希望的光,那是對未來充滿了期待的光。

他搓了搓手,有好東西不能放著不用,得趕緊,得抓緊時間啊!

一個月後就是島嶼戰了,得在島嶼戰之前準備得更加充足才行啊。

先造什麼好呢?

英靈祭壇?

按照遊戲中的習慣,英雄祭壇肯定是要提前造的,英雄的幫助很大。

可惜,這不是遊戲,這是現實。

英靈祭壇的確好,能讓李一鳴手裡多出幾個實力強大的變異骸骨骷髏。

然鵝,還是那句話,這不是遊戲,是現實。

造祭壇容易,但召喚英靈呢?

那需要多久,多久才能誕生變異骸骨骷髏,這是個未知數。

英靈祭壇受到祭祀信仰之力的影響,骸骨骷髏的等級也是隨即的。

也就是說,越強大的英靈,需要的信仰之力也就越多。

信仰之力來自於眷屬部族的眷屬們,他們要是足夠虔誠,信仰之力就會很多,但如果不夠虔誠,信仰之力就會蒐集的很慢了。

所以英靈祭壇不是現在最好的選擇。

骷髏塔也不是最好的選擇,這東西前期是用來警戒的,不著急建。

光是警戒作用的話,哪怕是島嶼戰開始了再建都來得及。

反正有系統幫忙,建造這種系統建築的速度賊快。

剩下唯一的選擇就是墓地了。

嗯,對,就選墓地了。

墓地可以自行誕生骸骨亡靈,這一點很關鍵,等於是在時刻不停的暴兵。

而且這還是個成長型的建築,早點造出來能創造出更大的價值。

推論完善,可以實行!

李一鳴不再猶豫,點開了系統介面。

他方才就檢視過了,這三個建築,都可以提前在系統中進行預建造。

也就是說花費資源,建造一個類似模型的東西,找到合適的地方,把模型放下去,就可以形成建築了。

墓地的基礎形態,是一個經過加工後的梯形方碑,上面用亡靈族特有的奇怪文字,寫著亡靈族的歷史。

簡簡單單,還很寒酸的模樣。

別看墓地現在的模樣寒酸,它可是個成長建築。

系統給出了墓地成長到最高形態的模樣,那模樣……和李一鳴的主城建築大墓地一模一樣!

無數的墓碑堆疊而起,形成了一個龐大的三角形建築,充滿了威嚴和肅穆的氣息。

兩者一對比,能讓人捂臉。

這就好像老虎這種大貓,在小時候也是萌萌噠的樣子。

建造墓地的需求也不簡單,看起來好像不多,但那是一個的價格。

李一鳴可不打算建造一個墓地,他打算在每一個眷屬部族中都放下一個墓地。

這玩意在李一鳴眼中已經不是建築了,是骸骨亡靈族的礦啊!

礦有多賺錢,那就不用說了吧!

金礦銀礦金屬礦,都值錢,但對於骸骨亡靈族來說,墓地才是真正的礦,那是真正能增強他們實力的東西啊。

之所以要放到各個眷屬部族,李一鳴也有自己的想法。

這是根據墓地的介紹來的。

墓地可以吸收骸骨,可以誕生骸骨亡靈,但同時也可以放入骸骨,透過祭祀信仰之力誕生高階亡靈。

放到眷屬種族生活的地方中,那不就是事半功倍嗎?

死人了?

沒關係,別考慮祖墳了,直接放墓地吧。

多好,省事了。

尤其是,李一鳴懷疑,經過祭祀信仰之後,沒準還能誕生那種帶著前世記憶的骸骨亡靈。

絕了。

死都死了,還以亡靈的狀態復活,這就叫活得長長久久……

李一鳴也是仔細分析了墓地的介紹,發現墓地也是受到各種影響的。

例如說你把墓地放到野外,墓地可以靠著自行吸收骨骼,誕生新的亡靈。

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