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英靈祭壇,李一鳴沒有過多放置,畢竟這東西的效果一時半會顯現不出來,後面再補也來得及。

骷髏塔到是要提前放置好,這畢竟是用來警戒的,而且還有成長屬性,多佈置一天,就有可能提前進化出攻擊功能。

征服島嶼之後,李一鳴得到了整個島嶼的地圖。

李一鳴也玩過策略遊戲,很清楚有地圖的上帝視角,和沒有地圖的個人視角,到底有多大的差距。

有了島嶼地圖,上帝視角開啟,他就能找到薄弱的地方,方便佈置骷髏塔。

地圖很清晰,島嶼邊界,山脈走向,地形地利,全部都能清晰的看出來。

不僅有地理的顯示,還有著勢力的顯示,各個歸順的部族,也都在地圖上標示出來,方便查閱。

安排骷髏塔,肯定是先可著那些容易被人登陸、攻擊的地方。

島嶼戰,是兩個島嶼合併,但是從什麼方向,從哪裡合併,卻不得而知。

所以整個島嶼都要儘量的進行防禦。

還好有傳送陣,要是讓李一鳴騎著奧拉維拉跑遍全島,那樂子可就大了。

叫上奧拉維拉,李一鳴開啟傳送陣,趕往自己提前就觀測好的地點佈置骷髏塔。

李一鳴佈置骷髏塔的速度很快。

先傳送到最近的地方,然後再騎著奧拉維拉趕路,到地方扔下骷髏塔,再在骷髏塔中扔下個小型傳送陣,就可以前往下一個地點了。

一天下來,能佈置幾十個。

一連三天,數百個骷髏塔被李一鳴扔下,並佈置好傳送陣。

這些骷髏塔大多是佈置在島嶼的邊緣,靠近海洋的位置。

剩下的一部分則部署在咽喉要道,確保敵人到來的時候,能第一時間預警。

哪怕佈置骷髏塔很簡單,但三天下來,李一鳴也累得夠嗆。

回到骸骨領地暫做修整,李一鳴再次開啟地圖,上面多出了一片黑點,這些黑點就是骷髏塔所在。

調換下地圖模式,調出了傳送陣,整個地圖上密密麻麻,無數的線條交織,形成了一張混亂無比的大網。

這就是李一鳴打造出來的傳送管道!

不僅能傳送物資,還能傳送軍隊,隨時可以進行任何一處增援。

利用傳送陣的特性,他將整個島嶼聯絡起來,形成了一個整體。

這樣做的利處很大,軍隊的佈局更加方便的同時,也促進了經濟貿易的發展。

獠牙城覆滅,正常是會對森林造成衝擊的,但因為傳送陣的存在,這種衝擊被降低到了最小。

望著這張滿是線條的地圖,李一鳴長長的出了口氣,心裡終於有了安全感。

骷髏塔放下了,可事情還沒有完呢。

光是骷髏塔可沒有什麼用,得駐紮戰士才行。

李一鳴的初步打算是,一個骷髏塔配備一隊戰士,再加上數量不等的骸骨亡靈。

這由骷髏塔附近的部族負責。

現在每個眷屬部族中,幾乎都有墓地,每天都能誕生新的骸骨亡靈。

距離骷髏塔近的部族,骸骨亡靈就不用千里迢迢跑到骸骨領地來了,直接到骷髏塔駐紮。

之所以還需要配備一隊戰士,是因為骸骨亡靈是沒腦子的,不靈光,萬一忽略了敵人,那樂子就大了。

眷屬部族的戰士,就不同了,哪怕再傻,發現不是自己人,他們也會選擇發出警告。

一道道命令從大墓地傳出,傳到了各個部族之中。

直接來自於亡靈領主的命令,沒有哪個部族敢違抗。

再說,也不是讓他們打仗,只是去駐紮,沒啥損失。

收到命令的部族,很快就選出了戰士,前往骷髏塔駐紮。

到了骷髏塔,戰士們才發現,這是個小型的堡壘啊!

不僅堅固,而且功能齊全。

能用來偵查,也能儲存食物、武器,休息的地方也有。

在這裡駐紮,甚至比在部族之中,更加舒適。

並非每個部族都很富裕,到現在為止,一些部族還住著用茅草搭出來的棚子呢。

那是冬天冷,夏天熱,外面下大雨,裡面下小雨,出了能勉強遮掩,沒啥大用。

這種部落的戰士,到了骷髏塔,就根本不想回去了。

特麼的部落哪有骷髏塔好啊!

遮風擋雨,還安全,只需要警惕點守著就行。

住了幾天,感受到骷髏

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