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隨著巨型鸚鵡螺的離去,系統提示再次響起。
[恭喜玩家見證傳奇生物“深海恐懼”的誕生,躍變點數+1]
再加上之前吃掉深海恐懼觸鬚獲得的提示:
[獲得二十點源質]
[獲得特殊元件:柔韌細胞]
[獲得特殊元件:重生細胞]
這次的收穫實在太大了,雖然數量上不能跟幾年來獲得的相比,但質量上可是遠遠超過。
特別是這兩個特殊元件,一聽就很牛a的樣子,徐東都忍不住想要進行改造了。
此時徐東身上足有71點源質,安裝幾樣心動的元件應該是沒問題的,不過他還是剋制下了自己的衝動。
還是那句老話,他走了小赤龍們怎麼辦?
只要一天不幫它們找到合適的棲息地,徐東就一天不會進行改造。
湖中的亂戰在深海恐懼誕生後便告一段落了,原本生機勃勃的大湖如今一片死寂,生態圈物種死了七七八八,僅剩下一些小型生物頑強的存活了下來,傷亡比例跟大滅絕都差不多了。
徐東至此也算看清楚了這古怪菌類的操作方法。
先佔據一塊地盤,掠奪自然的物質與能量作為起步資源,接著引進物種形成生態小圈子。
古怪菌類給底層生物提供食物,底層生物作為食物供給下層生物,下層生物又被中層生物吃,就這樣大魚吃小魚,小魚吃蝦米,一環扣一環,一套獨特的生態鏈就這麼形成了。
生物們在湖裡不管是排洩還是汙濁還是屍體,最後都會被菌類吸收,以補充菌蓋的損耗。
最後當湖裡的生物數量充足,甚至可以說太多後,便容易破壞大湖的生態平衡,於是古怪菌便將無數年積攢的能量放出一點,引發大湖生物亂戰,物理消滅大多數物種,強制歸零重開。
大湖生態八成物種死去的能量,除了少數被深海恐懼吃掉,估計完全夠將古怪菌消耗的能量補充回來。
古怪菌類如此神奇,徐東也不是沒打過薅點羊毛的主意,但他有自知之明,古怪菌類不管他並不是奈何不了他,而是他太弱了,弱到古怪菌類根本不屑於弄死他的程度。
這時候如果你去拔兩根觸鬚,挖一塊菌毯,扯一些菌絲,無異於自己找死,古怪菌類輕輕鬆鬆就能把徐東解決了。
回到外邊的隧道,徐東帶著龍九沿著下來的洞穴一路往上爬,說來也怪,好歹也是上百米深的洞穴,徐東和龍九爬的卻毫不費力。
當他們爬上洞穴,十四隻小赤龍蜂蛹著擁過來,手舞足蹈很是高興。
跟徐東相處久了,這群小老弟貌似越來越人性化了,現在居然還會歡迎他們回來,讓徐東非常滿意。
這湖底一行開啟了徐東侷限的世界觀,讓他知道史前時代遠沒有曾經想像的那麼簡單,那麼普通,就像這種恐怖的菌類,都不知道兩億年後還存不存在,進化到了何種程度。
大湖生態已經重新整理重置,小赤龍們沒了足夠的生物供應,只能繼續遷徙。
好在徐東本來就是這麼打算的,只不過進度稍微快了那麼點。
他走出棲息的溶洞,看到遠處那彷彿被壓路機碾過的寬大路徑,心下了然,這應該就是深海恐懼離開的方向。
徐東腦子裡甚至出現了大傢伙離開的畫面,克蘇魯腦袋往螺殼裡一縮,整個螺殼變成個大輪子,從大山之中滾動著離開。
大山在徐東它們這些生物看來是難以翻越的障礙,但對於巨號鸚鵡螺來說,那不就是小斜坡嗎?
只要沿著深海恐懼的路徑走,應該就能去到海洋,到了海邊再沿著海岸線繼續往東走,總歸能找到森林、溼地、河灘的。
因為計劃今天就開始遷徙,小赤龍群都吃的飽飽的,應該能支撐個十來天。
但十來天可不一定能走到大海,徐東決定帶些乾糧一起走,免得再出現之前的情況。
湖水裡的生物雖然幾近清空,但岸上的石鱟們依舊數量眾多,既然如此,那就一隻小赤龍帶一隻石鱟趕路,餓了就拿幾隻開吃。
好傢伙,徐東這可真是史前背糧行啊。
不過小赤龍們向來聽話,徐東讓做什麼它們就會做什麼,十六隻小赤龍走上了既定路線的遷徙之途。
這一路沿著路徑前行,小赤龍們走的異常舒服,除了高低起伏的大山以外,其餘什麼小山,碎石,溝壑通通被深海大鸚鵡螺給壓平了,省了不少力氣。
不過麻煩還是有的,食物、住宿問題就是