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沒有,末世後,親人朋友都是很奢侈的名詞了。

每逢佳節倍思親,這話不是假的,夏祭就看到好多個人偷偷抹眼淚。

受節日氣氛感染,夏祭都有些想念從前的家人朋友了。

不過她很擅長調解自己的心情,畢竟上輩子也是把遊戲上交了國家,那時候國家還很孱弱,遠不像華盟這樣,是超級大國,而是一個從炮火中血肉中新建起來的國家,在國際上不被承認,備受排擠不說,國內也是間諜頗多,還災害頻發。

出自保護和保密的考慮,在把自己和遊戲上交國家後,夏祭每年的節日,基本都是在封閉的基地裡度過的。

也就是後來,國家靠著科技和一批又一批人的鑽研努力,吃苦奮鬥,終於強大自己,她才能稍稍地回家一趟。

在上輩子為國奮鬥的日子,夏祭已經習慣了在這樣的節日裡和同胞同伴一起度過,現在換了一輩子,身邊即便不是同一張臉,可也同樣是同伴,故而小小惆悵一下,也就把這情緒給淡去了。

至於會不會擔心上輩子國家在失去遊戲後會不會停滯不前,這點夏祭卻是不擔心的,因為國家一直都很清醒,別人有不如自己有,他們接納遊戲的東西,卻也是學習遊戲出品的東西,並不是什麼都靠做遊戲任務來獲取資源,而是送了一批又一批地人,來學習,來鑽研,來吃透。

所以,即便是滿級之後,夏祭壽終正寢帶著遊戲離世,國家也不會因此陷入恐慌,因為他們已經掌握了科技,無須遊戲,也能自信傲立了。

至於這輩子游戲滿級之後會怎麼樣,夏祭暫時還無法猜透,但夏祭知道,這輩子的國家也是頭腦清醒的,前期甚至到後期都可能會依賴於遊戲,但是卻不會完全依賴於遊戲,研究員和科學家們都在努力,早晚有一天,會打破當前希望星的困境。

也許,在遊戲滿級之前,末世結束了呢?也許,他們找到了另一個宜居星球,並且擺脫了類強大精神力影響呢?

只要距離足夠遠,或者本身星球有意志主,水藍星的意志就很難跟上來。

就像是希望星這樣的‘死星’,不也是人類移民之後一段時間,才慢慢產生影響嗎?

就像是異界這樣遙遠的異世界,不也同樣無法跟上來嗎?

只要他們努力,再活得久一點,撐得久一點,就一定會找到真正的出路。

這一點,夏祭從來不懷疑。

二十八號,凌晨一過,系統就提示遊戲已更新完畢,可以再次登入遊戲了。

並且,這次更新還做出了一些修改,具體如下。

【1解除玩家每次線上主界2小時,待機12小時限制,更新後,根據玩家精神力強弱,線上時間有所不同,同時,待機時間也相應做出調整,在不損害玩家身體健康情況,遊戲不限制玩家線上時長,登入時間,若檢測到精神力不足,遊戲即會彈出下線提示,十分鐘後強制下線,待恢復精神力才可重新登入。

2開通普通玩家遊戲面板,普通玩家遊戲面板格式如下:

[姓名:

年齡:

種族:

當前身份:(莊園主,或者莊園主授權的管事負責任命)

當前金幣:(普通玩家金幣可用於購買莊園主開辦的商城)>br />

當前聲望:(聲望會影響副界本土種族對玩家印象)

當前任務:(任務可以由莊園主或者管事/管家發放)

莊園地圖:(由莊園主/管事選擇是否開放/開放範圍)

3除固定人口,新增流動人口,即莊園主夏祭遊戲面板[當前人口]拆分為[固定人口]與[流動人口],[固定人口]繫結賬號,登入不作限制,[流動人口]為遊客模式,賬號不與精神體繫結,初次登陸後,要再次登入需要拼手速搶號方可登入。

5級之後,每一級可新增1000個流動人口賬號,登入時長與普通玩家規則一樣,視精神體強弱而定;但遊客模式賬號不儲存資料,為享受自己的勞動成功,請下線前使用掉全部金幣。

4新增玩家下線後,身體保留功能,與在主界上線一樣,下線後,留在副界的身體模板會呈現昏睡模式,請玩家下線前回到安全區域,下線點即為下次登陸點,若下線期間身體意外毀損,嚴重者視為死亡,該賬號即刻刪除(備註:此功能不適用於臨時玩家,臨時玩家下線後,身體資料消失)】

看到遊戲面板做出的這四點新增更改點,夏祭覺得系統還是很‘人性化’的,這樣一來,

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