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份:莊園主

當前人口:200/300(玩家不計算在內)

當前金幣:1010(金幣可用於購買商城物品,運作莊園等)(2級升為3級獎勵20金幣)

當前藍晶:9(修建倉庫後剩餘1個;修建玻璃廠+2;成就獎勵+10;做觸發性的召喚玩家任務+1;修建飼料廠任務+1,本身獎勵+2;修建化肥廠+2;升級飼料廠-10)

當前經驗值:39(每升一級扣除對應經驗值)(每種植一種新作物,經驗值+20)

當前資產:初級莊園(基礎建設包括城堡1、系統農田100、玩家自行開墾農田100、葡萄園1、牧地1、林地1、黏土地1、磚窯1、沙場1、養牛場(每30分鐘產奶5斤的奶牛12)1、飼料廠1(每10分鐘生產飼料10把))(備註:玻璃廠為玩家自行修建,獎勵藍晶+2)

已完成任務:6(點選可檢視)

當前可領取任務:3(點選可檢視)

(任務1:召喚玩家100。任務完成獎勵:金幣+50,經驗值+2,藍晶+2。)

(任務2:修建養雞場,飼養肉蛋雞。任務完成獎勵:金幣+100,經驗值+2,藍晶+2。)

(任務3:修建麵包坊,生產小麥麵包。任務完成獎勵:金幣+50,經驗值+2,藍晶+2。)

備註:任務獎勵為單獨獎勵,不與其他獎勵相沖突。

請玩家積極完成任務,建設美好莊園吧~】

3級之後,果然又開放了100個玩家名額,而且,任務獎勵的經驗值和藍晶都翻倍了。

此外,還解鎖了[甜菜]、【馬鈴薯】兩種種子。

其中,甜菜種子10畝,馬鈴薯種子20畝,且這兩種種子第一次只能種在系統出品的農田上,玩家自己開墾的農田如果要種植,需要事先升級,一畝地一塊藍晶。

這有些過分昂貴了,畢竟藍晶的來源太少,開墾了100畝地,也才得了10塊藍晶,而養雞場和麵包坊,看樣子都是要花藍晶的,以及還有個吃藍晶的倉庫,怎麼看,藍晶都很重要,不能輕易用掉。

那麼,就暫且再等等,先前種下的胡蘿蔔和捲心菜再有個一週左右也就成熟了,到時候收穫後再種還來得及。

至於自己開墾的100畝農田,除了10畝地用來種希望星帶來的種子,剩餘的都種上胡蘿蔔捲心菜。

和系統出品的農田不一樣,這100塊自己開墾的農田即便獲得了系統的承認,但是,在夏祭的遊戲面板,點選種在它們上面的作物,並不能看見剩餘收穫時間。

夏祭有想過,如果使用系統的藍晶升級後,這100塊農田是否能像初級農田那樣,看得清楚收穫倒計時。

聽到這,團隊討論後,決定先在種植了超級紅薯的一畝地使用藍晶。

藍晶用掉那刻,夏祭在遊戲面板點選該塊紅薯田,結果,真的出現了一個倒計時框,可是,不同於在初始農田看見的顯示時間,倒計時框裡一片漆黑,沒有半點數字。

心一沉,這是什麼意思?

“沒有倒計時顯示,則代表該作物無法正常生長到成熟期。請玩家不要浪費良田,種植新的有效作物。”

夏祭臉色驀地難看,“是因為這個種子不是遊戲出品的,還是……”

“種子本身有問題。”系統像是讀懂了夏祭未盡之言,解釋道,“用藍晶升級過後的土地,無視原本地質,會在瞬間變成肥沃的良田,能夠最大程度發揮出種子的價值,用一粒種子換取無數倍果實,種子質量越高,作物收穫越多,種子質量越差,收穫也隨著降低,但只要是有效種子,再差,種進去都會比種在普通土地收成要多。

可如果不是有效種子,即便是藍晶升級的土地,也無法產生作用。”

這一番話,如同一桶冰水澆在夏祭心上,“無效種子,怎麼會是無效種子呢,都能夠生根發芽,為什麼無法長到成熟期?”

夏祭不肯相信,質問系統是否搞錯了,即便是再高超的科技,都有出錯的時候,系統遊戲也不能說不出bug。

“收到玩家質疑,系統正在重新檢測中……檢測完畢,遊戲運營一切正常,結果不變,該種子為無效種子。”

“那你告訴我,你定義的無效種子是什麼,為什麼明明發了芽,長了葉,你卻說它無法長到成熟期?”

“無效種子,從你們人類觀點來看,失去活性,無法發芽的種子是無效種子,比如

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