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斗的孤膽英雄,什麼都要自己扛。
像現在這樣,做自己力所能及的事,還能為國家做貢獻,和國家一起努力,看著國家在一點點變好,心情就很滿足了。
饒是系統,也不得不承認,讓國家參與進來,確實是能夠發揮令人想不到的力量。
尤其是華盟這個國家,那種執行力和排程力,以及國民向心力,是它翻遍資料庫都很難找到類似的。
只能說,玩家夏祭是個幸運兒,每次穿越的都是這樣的國家。
不然現在,估計也不會把遊戲等級拉的那麼快。
當然,對系統來說,玩家夏祭也是個很特別的宿主,把遊戲直接上交給國家,這種事系統之前從來沒聽說過。
所以有時候很難說,到底是夏祭更幸運點,還是被她全心信賴的國家更幸運點。
但不管怎麼樣,受益的也有它這個系統,莊園越是升級,它也越能得到能量,能量也充沛,能解鎖或製作出來的東西就越多。
系統統計了一下當前副界新增的人口數量和部落等,給夏祭一口氣發放了[人口激增2]、[多種族莊園]、[部落之心]、[墾荒小能手2]、[採集小能手2]、[種地大王]等多個成就稱號和成就獎勵。
有多少花多少,貧窮得不行的夏祭,瞬間又暴富了起來。
夏祭數著遊戲面板上的金幣和藍晶,露出了‘發財了發財了’的財迷笑容。
儘管這金幣和藍晶不屬於她,但是使用者可是她啊!
能享受花錢的快感,就是爽!
或許夏祭每次有錢了都很開心,於是,國家很體貼地交給了夏祭一個任務,那就是把[莊園商城]開起來。
[莊園商城]是很早就開放的遊戲設計,不過因為早期大家一直都很忙,遊戲也沒有對外公佈,工分那些什麼政策也沒正式出臺,所以這個商城就跟擺設似的。
直到現在,國家已經出臺了工分獲取和兌換法則,莊園也完成了第一波部落吸取工作,華盟百姓也知道了遊戲的存在,還有很多大眾玩家都參與了進來。
初始資源可以說完成了初步累積,是時候,也該讓[莊園商城]上線,來犒勞大家一番了。
所謂的[莊園商城],就是副界玩家用來購物的地方。
因為玩家精神體穿越的特殊性,他們不像夏祭,在莊園裡吃東西現實就飽了,線上上頂多過個嘴癮,回到希望星吃飽才是真的。
而由於國家規定在遊戲莊園時隨意偷吃食物也算是犯了浪費食物罪,不止會扣工分扣信用度,還會被限制一個月不能上游戲,並且回到希望星要勞改,所以除了一兩個沒有自控力或者是不相信國家真那麼嚴格,非要以身試法的,大部分玩家再饞,頂多嚼個路邊的野花野草嫩樹葉或者允許採摘的野果子啥的。
就這都美到玩家了,早就叫嚷著要國家趕緊把雞蛋牛奶那些上市,他們要用這段日子賺來的工分購買。
如今也過去一個多月,玩家們確實很努力,為莊園建設工作出了力,國家也不能言而無信,說給兌換食物卻一直不給。
這不,待這一堆事情稍微搞得七七八八,就準備著上線[莊園商城]了。
開商店這種事夏祭確實挺喜歡的,誰小時候還沒個開小賣部的夢想,這不,現在就可以搞起來了吧?
雖然國家已經把貨物準備好了,她要做的工作就是把貨物上架,但是也有一種模擬經營的快感啊。
國家說讓她開,就是讓她開,夏祭可以自由選擇先上架什麼,後上架什麼,每種上架多少個。
還可以和團隊商量定價,參與進定價的工作。
甚至連夏祭提議的,第一天開業要搞個抽盲盒工作都贊成了。
這不就是開店的快樂嗎?
夏祭一下子找到大樂趣,不僅把目前能上架的產品給分了種類,還利用系統商城免費模板修修改改裝飾了商城。
並且,考慮到很多玩家只是用臨時賬號,商城開業那天不一定能夠上游戲,國家還決定把[莊園商城]在現實中也搞一個,到時候線上線下同時開業,並且採用積分+工分或者工分這兩種兌換法則。
總之,第一波福利,是要給那些為莊園做過貢獻的玩家。
而盲盒,不管是積分+工分還是工分購買模式,都可以參與抽獎。
於是,到了國家每月一次給國民供應低價營養液的前三天,[莊園商城]將在營養液供應前一天18:00正式開業的訊息就傳了出來。