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給玩家的姆利斯華,此時此刻只有慶幸的念頭,慶幸自己憋住氣,沒急匆匆就去找玩家麻煩,也沒有和這些個海港國家同流合汙,不然,今天丟臉丟島丟財的,就得是自己了。

而其他人,也知道了玩家的厲害,能夠一夜之間抵擋住那麼多軍隊的進攻,甚至把這些軍隊和海賊團都打得落花流水,最後還能快速殺到別人的海港裡去,並且直奔王國,簡直不要太可怕。

若是和玩家為敵,豈不是每天都要提心吊膽自己會在睡夢中被殺了?

那些原本對玩家還有些蠢蠢欲動的部分國家和海賊團,看到這一仗,那是完全收斂了小心思,不敢打玩家的主意。

連那些商隊,來玩家這裡做交易都是客氣再客氣,畢竟誰也害怕玩家這樣的實力。

同時,經過這場戰役,這些人也充分認識到玩家武器的先進與厲害,見識到了玩家兵力的強大,見識到了玩家大船和飛機的過人之處,一個兩個不敢眼紅卻眼饞,也想要拿到玩家的武器,大船,飛機等。

誰不想變強呢?

就有國家來找玩家,尋求建交和做生意的機會。

玩家倒不是不願意和別的國家建交,但是這建交的國家,還是要好好篩選的,別忘記,新大陸那邊的種植園可是被他們給搗了,現在也就是訊息封鎖著才沒有傳出去,等傳出去了,不知道有多少國家要恨死玩家,甚至要聯手起來對玩家開戰呢。

畢竟種植園,可是事關他們的錢袋子呢。

要是玩家前腳和人家建交了,還把武器賣出去了,後腳人家就拿著這武器過來打,豈不是給自己自找麻煩。

當然,也正是因為玩家把新大陸的種植園全都給端了,等訊息爆出去會得罪一大片國家,所以更要和其他人建交,給其他一些利益,綁在同一條船上,這樣,玩家才不會孤立無援。

畢竟,雙拳難敵四手,哪怕玩家武器再厲害,單兵實力再強,可以一次性應對很多軍隊不落下風,可是,也不能真一個盟友都沒有。

正好,趁現在訊息沒爆出去,好好搜尋一下,該和哪些國家建交,才能在訊息爆出去時,不至於讓那些在新大陸有種植園的國家瞬間聯合起來對付自己。

比如有些在種植園根基不深的國家,或者在種植園收益不算多的國家,甚至是一兩個強國,只要合適,完全不是不可以以利益誘之,斷掉他們的聯合。

所以,在打完這些海港國家後,玩家還是有的忙的。

而新大陸這邊,則是忙著建國的事宜。

建國,並不是玩家建國,而是協助那些曾經被殖民的新大陸土著建國。

其實,按照歷史發展下去,若是這時候沒有玩家出現,再過個幾百年,這些個土著居民未必不會反抗,然後自己成立國家,就像在水藍星過往的歷史那般,被殖民的要麼死,要麼終究會反抗,不可能真的世世代代都為奴為隸的。

只不過,若真到那個時候,恐怕這些土著人,會有更多的流血犧牲,到後面,哪怕建國了,還是會在很長一段時間內受到打壓。

別看主界和副界很多東西不一樣,智慧生物種類也各不相同,但是歷史卻是有相似性的,從目前露出的邊邊角角便可以窺見他們的未來。

若是沒有玩家,這一屆土著人,恐怕至死都是個奴隸身份,而他們的後代—如果有的話,也依舊會是奴隸。

不過,現在他們的未來要在這拐一個彎了,因為玩家,要幫他們把國家建立起來。

玩家其實有想過,在解放這些新大陸殖民後,是要讓他們併入莊園,還是要幫他們獨立。

後面仔細想想,還是選擇幫助他們獨立。

一方面,如果是併入莊園的話,那麼玩家這次對新大陸的援助,就會被打上搶地盤的色彩,等訊息傳出去,那些被搶的國家,肯定會抓著這一點來孤立玩家,聯合他國,站在道德制高點對玩家進行出兵,到時候就不單是打不打得問題,還會造成一系列的影響,對玩家收集物資,完成點亮世界地圖的任務都會有影響。

但要是幫助土著人獨立,那些國家是怎麼都佔不到道德制高點上的,而且玩家還可以說是接收到土著人的求救,出於人道主義才出兵,出兵後,他們又沒有佔據這個地盤,是出於公義,這些國家要在國際上指摘玩家,也不會讓大多數人站在他們那一邊。

另一方面,幫土著人建立自己的國家,也是考慮到特殊任務解放新大陸殖民地。玩家猜測,這個解放不止是一次性的解救,而是要他們自己站起來,有實力

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