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際上,對遊戲系統來說,最主要的玩家就是莊園主身份的夏祭,升級後莊園會有什麼變化,都是先告知夏祭,然後夏祭可以篩選訊息選擇是否要告訴其他普通玩家。

相當於《跨界莊園》其實是夏祭一個人的遊戲,其他的玩家,則是要夏祭負責的。

有點類似‘我的附庸的附庸,不是我的附庸’吧。

當然,夏祭選擇把莊園主的大部分權力交給管事,所以管事身份玩家也可以管理莊園其他大大小小事宜。

不過,像系統升級後的變化,還是夏祭的遊戲面板才會有的。

【1取消[流動人口]設定,僅保留[固定人口],[固定人口]又拆分為[主界人口]和[副界人口],玩家在現實中不死亡,[主界人口]數量不會隨玩家在副界死亡影響變動(備註:莊園主夏祭(奧蘿拉)不計算在[固定人口]裡面)。】

【2取消等級對應賬號數量設定,新增線上人數限制。即日起,賬號可無限制發放,一個賬號僅可繫結一個精神體,但每天有同時線上人數限制,當前同時線上人數為50萬人(備註:針對[主界人口],副界本地人口不影響此條限制)。】

【3開放牛頭人、地精、矮人,精靈種族身份,玩家初次登入可以自由選擇種族身份;選定一個種族後,在該身份死亡之前,不可再選擇其他身份;待該種族身份死亡,若要再次選擇該種族,需要輪完其他所有種族身份才可以;每一次死亡,玩家遊戲面板資料全部清零(備註:如果短期內死亡多次,被系統判定故意死亡,封號一年,三次後永久封號)(一次死亡過後,要申請復活,需要徵得莊園主同意)。】

【4開通遊戲論壇,莊園主夏祭(奧蘿拉)可設定論壇版塊,釋出論壇規則,設定論壇管理員。】

【5新增特殊任務2:

任務1:探索世界,記錄地理樣貌,人文氣候,點亮世界地圖(長久性任務)

任務獎勵:待定

任務2:解放新大陸的殖民地(長久性任務)

任務獎勵:待定】

以上四點是針對遊戲規則的變化,而最後一點則是新增的兩項特殊任務。

遊戲規則的變化整

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