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這可真是個絕妙的機會。
我不需要承擔任何責任,就可以殺了眼前的人。
甚至在事後,還可能得到來自夜衛的獎賞,只要我能活下來。
上一個絕妙的機會依稀還在上一個,我沒有把握住。但也正是因為沒有把握住,才導致了這一個機會。
就像是宿命。
我討厭宿命,可這次除外。
因為這個機會讓我有些怦然心動了,那是先前轉身去拿那幾張價值不菲的魂卡時所沒有的感覺。
我的心跳的厲害,但我的手,和我的刀一樣冰冷。
來不及反悔,在我伸手抓住他的胳膊用力往我身前拽過來之後。隨著慣性的作用,現在已經快要親上了。
我可不想和一個男人來這麼一下。
所以我的刀先我的嘴一步,自頜下而上,貫穿了他的頭蓋骨,只露出了一節小小的刀刃。
小小的,也很可愛。
我的短刀,在沒有第三段進化成完全體之前。嗯,大概就這麼長,比頭顱長一點。
看起來除了殺魚之外,似乎也很適合殺人。
我的渾身上下像是過了電一般的打了個哆嗦,讓我幾乎忍不住要呻吟出來。
就像是無數次夢境裡其中一種死法,只是這次的手感分外真實。
真實到讓我懷疑是在做夢,也正是這種懷疑,讓我更加確定這不是夢。
夢境映照進了現實,現實便與夢境沒了區別。
我嚥了一口唾沫,嘴巴有點發幹,想喝水了。
在進入他的身體之前,我是說我的刀。
兩道稍有些亮的光華爆散開來,極其無力的反抗了一下,就像是那隻摁住我的哈比鷹,來不及說再見就破碎成了漫天的點點星光,隨即收縮成野生的魂晶狀態。
這表示它們都在一瞬間被同時擊潰了,連帶著送上了宿主的性命。
魂晶,寄生魂,魂卡。
都是來源於這個世界上的一類擁有著各種神奇力量的特殊存在,其被統稱為‘魂物’。
魂物在受到致命傷害後並不會直接死亡,而是會破碎並收縮成晶核狀,也就是我們所說的魂晶。
魂物之間可以透過吞食魂晶來得到成長,從而獲取更為強大的力量。當魂物的能量積累到一定程度時,形態上和所擁有的能力都會發生改變,這被稱之為進化。
古早時期生活在這裡的人們,發現人類可以透過吞食魂晶,來獲得魂物一部分的力量。並且被吞食的魂物不會死亡,而是會以一種類似寄生的方式,存在於吞食者的體內。
這種寄生狀態下的魂物,被稱之為寄生魂。
透過不斷的嘗試,人們發現寄生魂的數量最多隻能容納三隻。而且一經吞食,更換寄生魂的難度極大。只有透過擁有掠奪,剝離技能的魂物才能更換,且對自身魂魄會造成不小的傷害。
但,這些都是值得的。
吞食者能夠召喚出存在於體內的寄生魂,用於作戰或協助。儘管這種命令並不是強制性的,被召喚的寄生魂可以拒絕執行,甚至拒絕被召喚。
針對這種情況,通常人們會選擇吞食第一階段的魂物,從小培養。透過釋出命令,執行命令,給予獎勵的方式進行訓練。魂物在寄生狀態下,是能夠透過吸收擊碎後的魂晶來獲得成長的。
之後隨著科學技術的日益發展,人們研製出了一種能夠將萬物的魂晶解析後重組卡片的技術。實現了不透過吞食,就能達到對魂物進行操控的目的。
這便是魂卡。
這項技術的發明,極大程度的影響和改變了人們的生活。人們將不再受限於三隻寄生魂的容納上限,只需要購買魂卡,就能夠自由的使用魂物的力量。
隨著這項技術的誕生,人類才真正的將魂物的利用開發到了極致。
當然,魂卡也有利有弊。雖然使用方便且沒有使用數量的限制,但一方面魂卡的使用對於魂物有著一定的強制性作用,哪怕是送死,魂物都會被迫執行。
如果只是一味的去強制使用,而不和魂物進行有效溝通的話。那麼越是高階的魂卡,越會產生嚴重的安全隱患,歷史上並不缺乏高等魂卡暴走反噬使用者的案例。
另一方面,魂卡相對昂貴的價格和簡單的使用條件,也成為了犯罪者們奪取的目標。
和寄生魂不同,作為獨立個體存在的魂卡,除了正常使用之外。並不能給使用者本身提供任何能力,防護,或者屬性上的加成。