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主物質地球對待哈林星球的態度,與韓飛的出生世界對待獵鼠文明的態度,大體上如出一轍。
小區別在於,主物質地球的聯合政府剛剛經歷一次嚴重的本土威脅,對未知的謹慎大於對資源的貪婪。而那個世界的聯合政府,急匆匆的宣判獵鼠罪名,差一點就把搶劫兩個字寫在臉上了。
韓飛認為,在這種問題上理智是制定策略的首要前提。
衡量雙方實力與優缺點,從時間跨度、軍力差距、自然環境等情況條件去思考,以保護自身安全為基本,然後再去想其他。
從韓飛的意識體返回主物質地球到現在,已經過去了13天。
華國團隊也秘密地暗中研究了哈林星差不多13天時間。
韓飛保留著為華國提供的20個思維接入口,華國派出的精英部隊用這段時間,基本搞清楚了呼嘯山谷周邊的地貌人文。
華國專家翻閱前線部隊帶回來的資料,正密切交流著。
“這星球太奇異了,打破了物質與資料的界限,讓兩種物理法則和諧共存。”
“等級似乎能代表生命個體在哈林星球的‘探索度’、‘契合度’和‘共鳴值’等數值的標尺,它不一定是衡量個體強度的標準,但隨著等級提升,星球本身對個體會產生一種特別的無形增幅,讓個體的細胞體更加活躍。”
“舉個不算恰當的例子。”
“玩家和星球土著,他們的行動,無論是打殺怪物、練習技能還是完成任務,都是在獲得哈林星認可的過程。認可度越高,哈林星給他們發放的許可權也就越高,能控制的能量與物質隨之增多,表象來看,個體的等級透過獲得經驗得到提升因而能力增強。”
“玩家來自於宇宙各地,不同文明。令人困惑的是,他們所有人,毫無例外,堅信哈林星球是一款電子遊戲。他們把哈林當成了休閒娛樂和星際交易的中介所。”
“這對地球文明而言會是一個相當有用的優勢。我們的科技水準比起絕大多數文明還處於較低層次,可資訊的不對稱性彌補了科技差距。並且在領航者的幫助下,我們也擁有比玩家群體更高的自由度。”
“我們應該組織隊伍、發動國家乃至地球的力量,參與到哈林星球這款真實物質遊戲裡。我們提供玩家需要的資源,換取我們想要的東西。”
聽見這話,某位老人神色一動,笑呵呵道:“我打斷一下。有一個問題我比較好奇,對於‘我們想要的東西’,大家是怎樣看待和考慮的?”
這些由華國最頂尖學者組成的專家團隊,認真思索後,井然有序地依次說道。
“資源。”
“基礎科學。”
“實用技術。”
“文明發展路線,摸著石頭過河總沒錯。”
“資訊,更重要的是資訊。像是星系勢力構成,資源分佈等資訊……”
“身份。”
說話的人,是帝都大學國際關係研究院副院長趙泰清。等到眾人把目光集中在他身上,他再次強調。
“我們需要一個身份。地球文明是星際俱樂部的新成員,我們得有屬於自己的標籤。最簡單辦法是接受更高規模的組織冊封,有了標籤身份後,我們才能更方便行事。”
老人緩緩點頭:“此言在理,不過不能操之過急,要小步慢跑。地球的安全放在第一位上。”
“是。”
“明白……”
會議結束。
……
……
遠征哈林星的議題擺在聯合政府檯面上,最終,五常和德意志、加拿帶、印國、南高麗、東瀛等國家,均派出各自的精英團隊,參與到領航者的計劃中。
不過,韓飛目前也沒有很多人造軀體供地球方面使用。
更待解決的嚴峻問題是,他目前製造的人造軀體都是一次性的,一旦被擊殺,就會失去積累的經驗值,要重新來過。造成這問題的原因是韓飛掌握的克隆科技過於落後,不能完美的複製死亡個體。
在克隆科技沒得到解決前,地球尚不能大規模加入到對哈林星球的探索行動中。
韓飛總共交出了100個名額。
讓人類聯合政府內部商議,決定名額的分配比例。他對繁瑣的會議內容不感興趣。
“檢測晶壁穩定度。”
“晶壁穩定性:1.92……”
晶壁穩定性一般在0到1之間,越接近0,說明可以躍遷的晶壁通道的規模和數量就越多。越