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系法則晉升的真靈巫師少之又少。
更多的還是感悟的元素系法則。
一般來說,三級晶化巫師都會挑選一種法則,然後潛心感悟尋求突破。
不過也有極少數天才會嘗試同時感悟兩種法則。
這類人最終的下場百分之九十九都是失敗,白白蹉跎大量時光。
然而極少數成功的,卻收穫了巨大的回報。
一個同時掌控兩種元素系法則的真靈巫師,論實力比掌控一種規則系法則的真靈巫師只強不弱。
如果是同時掌控一種元素系法則和一種規則系法則的真靈巫師,實力則遠遠凌駕於前兩者之上。
至於同時掌控兩種規則系法則的真靈巫師,那就更不用說了。
只是能做到這一點的鳳毛麟角就是了。
普通三級晶化巫師能感悟一種法則之力就很不錯了,同時感悟兩種法則之力的成功率低得令人髮指。
「要選擇哪種法則之力比較好?」
蘇南面露思索之色。
關於這個問題,他其實已經考慮過許多次了。
為了降低感悟難度,三級晶化巫師選擇法則之力時,通常都會參考自身的力量體系,其中以天賦能力為重中之重。
比如一個掌握了火焰型別天賦能力的三級晶化巫師,選擇火焰法則之力感悟,成功可能性往往會更高。
一個掌握白骨天賦能力的三級晶化巫師,感悟死亡法則之力的難度相對會降低不少。
而蘇南也打算這麼做。
雖然有合成魔方這個金手指,但他並不會自大的認為自己是天縱之才,能夠感悟時間和空間這類存在性法則。
真要這麼做了,最大的可能就是白白浪費幾千年時間,最終依舊得換個賽道選擇其他法則。
但蘇南也不打算將就著選擇元素系法則。
綜合考慮之下,他決定選擇一種規則系法則進行感悟,頂多再加上一種元素系規則。
反正等晉升真靈巫師後,還可以繼續感悟更多法則,或者融合其他法則形成更高階的法則。
只是難度會高一些罷了。
不管怎樣,眼下還是求穩,以後有餘力的話再改變不遲。
「液態金屬丶絕對禁區丶還有墜星雨。」
「一共三種天賦能力,選擇的法則最好和這三種天賦能力相性比較高。」
蘇南眸光微閃,很快有了主意。
重力!
液態金屬且不提,絕對禁區本身就有重力屬性。
此外墜星雨的星辰墜落,也和重力有所關聯。
以這兩種天賦能力感悟重力法則,無疑會事半功倍。
再者,重力是萬有引力的一種表現,而萬有引力是時空彎曲的幾何效應。
掌握重力法則的話,以後說不定能以此為基礎,嘗試感悟萬有引力,甚至進一步感悟時間和空間法則。
總的來說,重力法則雖然看起來比起死亡和生命這些規則系法則來差了點,但實際上潛力更高,在實戰中也能發揮不俗的效果。
當然,最好還是再搭配一種元素系法則。
蘇南沒有考慮太久,很快決定選擇雷霆法則。
重力法則最顯著的特性,就是以重壓遲滯丶壓制敵人,如果同一時間他能以雷霆之力強化速度,此消彼長之下,能夠佔據的優勢就十分驚人了。
除此之外,雷霆法則本身也以殺傷強橫聞名,和重力法則搭配,可以說是相得益彰,天作之合。
「就選重力和雷霆法則了。」
蘇南很快做出決定。
「接下來就是感悟法則之力了。」
在土晶位面的時候,蘇南得到了一枚法則結晶。
法則結晶用來提升對法則之力的感悟,作用明顯。
一般來說,感悟法則之力的第一步難度最高。
想要從冥冥虛空中從零到有感應到法則之力的存在,是一件十分困難的事。
許多三級晶化巫師花上千年時光,都不一定能跨出這一步,遑論之後的提升法則之力感悟進度了。
不過有法則結晶在手,這第一步的難度一下子大大減少了許多。
「感悟法則之力,最好是找個對應的環境。」
「雷霆法則很好解決,找個雷元素空間就行。」
「倒是重力法則,得找個重力比較高的位面才行。」
蘇南在腦海中飛快尋找符合