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&esp;&esp;很早以前就想開這本書了,但是一直沒有時間,或者是推脫懶惰。現在國服即將關閉了,所以我覺得有必要也有義務推出這本書了。

&esp;&esp;這是為了紀念一個已經死掉的遊戲,暴雪公司骨幹的打造,暗黑與魔獸系列原創人員的心血,可惜並沒有像wow那樣在國內站穩市場,一個世界級的網遊大作在華夏大地上落下帷幕。小說的開頭本來不是這樣的,但是一切因為2008年3月16日的那場事件而改變。

&esp;&esp;言歸正傳吧,讓我們從2008年3月15日開始這個全新而又充滿神秘的冒險故事:

&esp;&esp;“無聊啊!”我回到家,開啟電腦,看著藍幽幽的電腦螢幕,滑鼠不自覺地點上了一個黑色頭盔模樣的程式圖示。

&esp;&esp;激戰gw,這個我玩了有將近一年的遊戲,陪伴我度過三百多個日日夜夜,給我快樂,也給我失望。

&esp;&esp;快樂是在擊殺boss的瞬間,在怪物掉落極品裝備的瞬間,也是在戰場上打倒敵人,獲得榮譽和勝利的那一瞬間。

&esp;&esp;失望則是因為在一起玩的朋友一個一個離去,原來人山人海的城鎮里人頭廖廖無幾,極品裝備已經不再稀奇,形同白菜,戰場上也是每天重複著拉鋸戰。

&esp;&esp;還有遊戲半年多來沒跟新,資料片北方之眼就像山口山的燃燒遠征一樣,讓人遙望不及,話說那個燃燒遠征真是吊足了中國玩家的胃口。

&esp;&esp;“無聊啊!”我又讚歎了一聲,感覺現在只是在機械化地玩遊戲,像工作上班一樣。

&esp;&esp;雖然無聊,但是我還是每天會上線去玩。玩激戰,已經成了我生活的一部分,成了我每天必須要做的一件事。

&esp;&esp;從開始玩激戰到現在,將近一年的時間裡,其中也曾經去嘗試過別的遊戲,但是都覺得不如激戰有意思。

&esp;&esp;奇蹟世界反覆刷同一個副本,為了達成所謂的ac值。那重複的關卡,重複的地圖,重複的怪物,刷到令人想吐。

&esp;&esp;卓越之劍無休無止的掛機自動打怪,還有那小得可憐而形同虛設的副本。就算是最吸引人的多角色作業系統也不如激戰裡的英雄系統來得好玩(這裡並非貶低廣大喜愛sun和的玩家哦,只是個人喜好不同,就像征途魔獸,各有所愛)。

&esp;&esp;快一年了,我是很少對一個遊戲如此忠誠的,激戰gw是一個例外,也是我的人生裡的一次幸運。

&esp;&esp;論壇

&esp;&esp;裡的帖子亂七八糟,我連灌水都不想去灌,甚至論壇的網頁都好幾天沒開啟了。編輯的催稿聲也不再響起,因為前不久,我又完結了一部小說,大小是能夠交差了。

&esp;&esp;終於能夠爽快地玩一會兒遊戲了,我舒服地聳了聳肩膀。

&esp;&esp;電腦螢幕上出現了熟悉的畫面,我的手指飛快地鍵入了一串數字,那是我已經做夢都能背出來的帳號密碼。

&esp;&esp;“正在登入中”系統提示。

&esp;&esp;我的心情有點激動,在思想著遊戲登入以後該先做些什麼。

&esp;&esp;時間是傍晚7點鐘,陣營戰可能還沒開始,就算開始了,人也不會多,一定是打得一塌糊塗,沒指揮,沒章法,送死的人一大片一大片,屍體都能壓死人。

&esp;&esp;隨機戰呢?會跟call的高手大多去吃飯了,正是山中無老虎,小白稱大王。一個戰士抗起盾,以為自己防高血厚,不要命地衝,見了和尚就咬,也不管人家和尚上了守護,開了格擋。有這樣的隊友,真是不輸才怪。

&esp;&esp;那就做生意吧,雖然現在卡瑪丹城裡奸商比比皆是,一個20的劍破1k在收,一個高階活力符文卻要賣到40k。但是對於我這樣的老玩家來說,他們還是忽悠不了我的,甚至有的時候,還能偶爾糊弄幾個奸商,讓他們自食惡果。

&esp;&esp;“嘿嘿”我邪邪地一笑,準備去卡瑪丹噁心一把。

&esp;&esp;“正在登入中”系統繼續是這樣的提示。

&esp;&esp;“媽的,怎麼還在登入啊!是不是九城的

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